新的 NFT 铸造、无需编码的 Game Maker 软件升级、其他支持 Web3 创作者的功能优化。
2023 年 11 月 3 日——The Sandbox 举办了首届全球创作者日活动,并在活动期间宣布了其在 2024 年的计划,包括为创作者赋能,在地图上呈现 2000 个用户生成的体验,建立由200 多个创意者工作室组成的生态系统,其中包括 200 个正在制作中的体验、13 万名创作者和 2.4 万位 LAND 持有者。The Sandbox 的 500 万用户中有 30% 位于亚洲,因此联合创始人 Arthur Madrid 和 Sebastien Borget 选择香港作为公司首个全球创作者日活动的举办地。
在香港,首席内容官 Nicola Sebastiani(曾就职于苹果 App Store 和 PlayStation)和创作者生态系统总监 Mathieu Cervety(曾就职于谷歌和 YouTube)与联合创始人共同宣布了三项重大举措以增加平台生态系统中的创作者赋能,并重点关注用户生成内容(UGC):
开放 The Sandbox:从 2023 年 11 月 3 日开始,LAND 所有者可以在 The Sandbox 地图上发布他们已完成的体验,取消了发布体验的初始申请流程,可以即时发布!此次更新将为 UGC 全面开放元宇宙。这是加速用户生成内容,释放平台上游戏制作者的创作潜力的一项关键改进措施。
Game Maker 新版本(0.9): 在 2023 年底之前 The Sandbox 免费的、无需编码的 Game Maker 更新将引入新的游戏机制、模板和社交互动,使内容制作更加简单,并为玩家提供更多更吸引人的功能。
Game Maker Fund 提供 1 亿 $SAND 基金:自 2021 年以来,Game Maker 基金已为 200 多个项目提供了 1,000 万美元的支援(如 Chicago Noir, Astro Archaeologist, Rare Abyss Hunter等)。从 2024 年开始,新的 1 亿 $SAND 基金将赋予更多创造者权力。其基于 DAO 的选择系统不仅会奖励创作和内容,还会奖励它们在平台上产生的参与度。The Sandbox 首席内容官 Nicola Sebastiani 表示:“我们非常重视体验。我们珍惜你们构建的世界、编织的故事和设计的冒险。”
在全球创作者日活动,The Sandbox 管理团队再次重申了平台愿景——即为用户和社区提供一种参与性更强、更具吸引力和回报更丰厚的新娱乐形式。这项工作已在顺利进行,2023 年在地图上推出了八个新的文化社区,包括《 Voxel Madness》、《Mega City 3》、《无限脉动 Infinite Pulse》、《Kverse》、《Lion City》和其他项目。目前,The Sandbox 平台已售出超过 125,000 块 LAND,占其地图面积的 75%,LAND 所有者达到 24,000 名。2023 年期间,The Sandbox 生态系统推出了 19 个人物化身系列,以及 50 多个从其他流行 NFT 项目集成而来的系列。
The Sandbox 首席执行官兼联合创始人 Arthur Madrid 说:“过去两年,我们一直专注于为创作者打造 Game Maker 和 VoxEdit 产品。Web3 行业也是将创作者放在首位,实现了一种全新的操作、来源、激励和版税结构。无论您是制作音乐、游戏、艺术、时尚、建筑还是其他任何内容,The Sandbox 都是一个简单易学的创意平台,让创作者能够利用新的内容操作方式、所有权和收入系统。”
The Sandbox 首席运营官兼联合创始人 Sebastien Borget 则表示:“创作者一直是 The Sandbox 的核心关注点,在香港举办的首个全球创作日是一个汇聚我们生态系统的机会,因为我们正式向所有参与者推出了 UGC 自助出版功能。我们将庆祝元宇宙上各种形式的创造力,通过我们的产品更新路线图以及来自已经在 The Sandbox 上推出过体验的工作室和合作伙伴的主要发言人的见解来激励创作者。我们将帮助创作者与我们的团队以及他们彼此之间进行互动,共同成长,因为他们的创作定义了人人物化身与娱乐、音乐、时尚、体育、游戏、文化和媒体进行社交互动的未来。”
明年,随着九个新地区的揭晓,包括 2023 年 11 月 9 日发售的电影主题 Cinerama LAND,以及创作者推出的 50 多个人物化身系列,新的娱乐形式将加速发展。
为了加快向新娱乐形式的转变,The Sandbox 公开邀请顶级 IP 和名人来创造最佳体验,并在梦寐以求的 IP LANDS 上赢得一席之地。第一个参与的 IP 将是七级炼狱乐队 (Avenged Sevenfold)。The Sandbox 计划全年举办 30 多场比赛,奖励围绕特定主题创造的最佳体验。用户生成的内容与品牌之间的动态协同作用使 The Sandbox 成为「游戏与文化交融」的独特平台。
此次活动标志着由 UGC 和真正数字所有权驱动的新时代的开始,The Sandbox 将加速推动用户加入去中心化的元宇宙。The Sandbox 拥有 500 多万个注册钱包,800 多位全球合作伙伴,单个用户的游戏时长同比增长 20%,我们的愿景是让十亿用户加入一个人人都能建造、人人都能玩游戏的元宇宙生态系统。随着 2024 年推出的手机版本,The Sandbox 将推动开放元宇宙的大规模应用。
The Sandbox 既是虚拟房地产,又是游乐园,它充分体现了「元宇宙(metaverse)」的理念,即一个连续共享的数字空间,在这里,世界与英雄碰撞出神奇的火花。目前已有 400 多个合作伙伴加入 The Sandbox ,包括华纳音乐集团、育碧、The Rabbids、Cut the Rope、Gucci Vault、行尸走肉、无敌少侠、Snoop Dogg、阿迪达斯、Deadmau5、Steve Aoki、SM 娱乐、蓝精灵、爱心熊和雅达利等。