Java 设计模式——享元模式

news2024/12/23 20:39:56

目录

  • 1.概述
  • 2.结构
  • 3.实现
    • 3.1.抽象享元
    • 3.2.具体享元
    • 3.3.享元工厂
    • 3.4.测试
  • 4.优缺点
  • 5.使用场景
  • 6.JDK 源码解析——Integer 类

1.概述

(1)享元模式 (Flyweight Pattern) 是一种结构型设计模式,主要通过共享对象来减少系统中的对象数量,从而提高系统的性能。具体来说,享元模式是通过将对象分成内部状态外部状态两种形式来实现共享:

  • 内部状态:即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。
  • 外部状态:指随环境改变而改变的不可以共享的部分。

通过将内部状态拆分出来,并且在一个对象池中创建对象时,判断是否已经存在需要创建的对象并返回已有对象,从而避免重复创建。

(2)这种模式适用于具有大量相近对象的场景,通过对象共享的方式可以大幅度减少系统的内存开销。在实际应用中,享元模式经常与其他设计模式相结合使用,以达到更好的效果。

2.结构

享元模式的主要有以下角色:

  • 抽象享元 (Flyweight) 角色:通常是一个接口或抽象类,在抽象享元类中声明了具体享元类公共的方法,这些方法可以向外界提供享元对象的内部数据(内部状态),同时也可以通过这些方法来设置外部数据(外部状态)。
  • 具体享元 (Concrete Flyweight) 角色:它实现了抽象享元类,称为享元对象;在具体享元类中为内部状态提供了存储空间。通常我们可以结合单例模式来设计具体享元类,为每一个具体享元类提供唯一的享元对象。
  • 非享元 (Unsharable Flyweight) 角色:并不是所有的抽象享元类的子类都需要被共享,不能被共享的子类可设计为非共享具体享元类;当需要一个非共享具体享元类的对象时可以直接通过实例化创建。
  • 享元工厂 (Flyweight Factory) 角色:负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。

3.实现

【例】俄罗斯方块:下面的图片是众所周知的俄罗斯方块中的一个个方块,如果在俄罗斯方块这个游戏中,每个不同的方块都是一个实例对象,这些对象就要占用很多的内存空间,下面利用享元模式进行实现。

在这里插入图片描述

类图如下:
在这里插入图片描述
具体实现代码如下:

3.1.抽象享元

AbstractBox.java

//抽象享元角色
public abstract class AbstractBox {
    //获取图形的方法
    public abstract String getShape();

    //显示图形以及颜色
    public void display(String color) {
        System.out.println("方块形状: " + getShape() + ": " + color);
    }
}

3.2.具体享元

IBox.java

public class IBox extends AbstractBox{
    @Override
    public String getShape() {
        return "I";
    }
}

LBox.java

public class LBox extends AbstractBox{
    @Override
    public String getShape() {
        return "L";
    }
}

OBox.java

public class OBox extends AbstractBox{
    @Override
    public String getShape() {
        return "O";
    }
}

3.3.享元工厂

BoxFactory.java

//工厂类,将该类设计为单例
public class BoxFactory {
    private HashMap<String,AbstractBox> map;
    
    //在构造方法中进行初始化操作
    private BoxFactory(){
        map = new HashMap<String,AbstractBox>();
        map.put("I", new IBox());
        map.put("L", new LBox());
        map.put("O", new OBox());
    }
    
    private static BoxFactory factory = new BoxFactory();
    
    //提供一个方法获取该工厂类对象
    public static BoxFactory getInstance(){
        return factory;
    }
    
    //根据名称获取图形对象
    public AbstractBox getShape(String name){
        return map.get(name);
    }
}

3.4.测试

Client.java

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //获取 I 图形对象
        AbstractBox box1 = BoxFactory.getInstance().getShape("I");
        box1.display("灰色");

        //获取 L 图形对象
        AbstractBox box2 = BoxFactory.getInstance().getShape("L");
        box2.display("红色");

        //获取 O 图形对象
        AbstractBox box3 = BoxFactory.getInstance().getShape("O");
        box3.display("黑色");

        //获取 O 图形对象
        AbstractBox box4 = BoxFactory.getInstance().getShape("O");
        box4.display("蓝色");

        System.out.println("两次获取到的 O 图形对象是否为同一个对象?" + (box3 == box4));
    }
}

输出结果如下:

方块形状: I: 灰色
方块形状: L: 红色
方块形状: O: 黑色
方块形状: O: 蓝色
两次获取到的 O 图形对象是否为同一个对象?true

4.优缺点

(1)享元模式的优点:

  • 减少内存使用:通过共享对象,减少了系统中的对象数量,从而节省了内存空间。
  • 提升性能:由于减少了对象的数量,可以提高系统的性能。共享的对象可以在多个上下文中共享使用,避免了重复创建对象的开销。
  • 简化操作:对于具有相同或相似内部状态的对象,可以共享一个享元对象,简化了对对象的操作。

(2)享元模式的缺点:

  • 共享对象状态的限制:由于享元模式需要将对象的内部状态和外部状态分离,因此可能会引入一定的限制。对于外部状态的改变,需要在外部进行设置,可能会带来一些额外的复杂性。
  • 对象共享的线程安全问题:如果多个线程同时使用享元对象,需要保证线程安全,避免对共享对象进行修改导致其他线程的错误结果。
  • 可能引入过多的复杂性:在使用享元模式时需要权衡对象的共享和不共享状态,可能会增加代码的复杂性和维护成本。

5.使用场景

(1)享元模式通常适用于以下场景:

  • 需要大量创建相似的对象:例如,用于图形编辑器中的大量相似图形元素(如矩形、圆形等),可以创建一个共享的图形元素对象池,避免每次创建图形元素时都进行对象的初始化,从而提高性能和减少内存占用。
  • 对象可以被共享复用:当一个对象需要在多个地方进行共享使用时,使用享元模式可以避免重复创建对象的开销,并且提高系统性能。
  • 对象的大部分状态可以外部化:如果一个对象的大部分状态可以被外部计算或者设置,可以使用享元模式来将内部状态与外部状态分离,避免重复创建对象的开销。
  • 系统需要缓存对象的场景:当系统需要缓存一些对象,并根据需要重复使用这些对象时,使用享元模式可以减少内存的使用,提高系统的性能。

(2)总之,享元模式适用于需要大量创建相似对象的场景,并且这些对象可以被共享复用,可以提高系统的性能和减少内存占用。

6.JDK 源码解析——Integer 类

相关面试题可以参考下面的文章:
Java 基础面试题——基本数据类型与包装类

Integer 类使用了享元模式。先看下面的例子:

class IntegerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Integer i1 = 127;
        Integer i2 = 127;
        System.out.println("i1 和 i2 是否为同一个对象?" + (i1 == i2));

        Integer i3 = 128;
        Integer i4 = 128;
        System.out.println("i3 和 i4 是否为同一个对象?" + (i3 == i4));
    }
}

上述程序的运行结果如下:

i1 和 i2 是否为同一个对象?true
i3 和 i4 是否为同一个对象?false

为什么第一个输出语句输出的是 true,第二个输出语句输出的是 false?通过反编译软件进行反编译,代码如下:

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		Integer i1 = Integer.valueOf((int)127);
		Integer i2 Integer.valueOf((int)127);
		System.out.println((String)new StringBuilder().append((String)"i1\u548ci2\u5bf9\u8c61\u662f\u5426\u662f\u540c\u4e00\u4e2a\u5bf9\u8c61\uff1f").append((boolean)(i1 ==i2)).toString());
		
		Integer i3 = Integer.valueOf((int)128);
		Integer i4 = Integer.valueOf((int)128);
		System.out.println((String)new StringBuilder().append((String)"i3\u548ci4\u5bf9\u8c61\u662f\u5426\u662f\u540c\u4e00\u4e2a\u5bf9\u8c61\uff1f").append((boolean)(i3 ==i4)).toString());
	}
}

从上面代码可以看出,直接给 Integer 类型的变量赋值的底层操作使用方法的是 valueOf(),所以只需看该方法的代码即可:

public final class Integer extends Number implements Comparable<Integer> {
	
	//...
	
	public static Integer valueOf(int i) {
		if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
			return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
		return new Integer(i);
	}
	
	private static class IntegerCache {
		static final int low = -128;
		static final int high;
		static final Integer cache[];

		static {
			int h = 127;
			String integerCacheHighPropValue =
			sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
			if (integerCacheHighPropValue != null) {
				try {
					int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
					i = Math.max(i, 127);
					// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
					h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
				} catch( NumberFormatException nfe) {
				}
			}
			high = h;
			cache = new Integer[(high - low) + 1];
			int j = low;
			for(int k = 0; k < cache.length; k++)
				cache[k] = new Integer(j++);
			// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
			assert IntegerCache.high >= 127;
		}
		private IntegerCache() {}
	}
}

可以看到 Integer 默认先创建并缓存 -128 ~ 127 之间数的 Integer 对象,当调用 valueOf() 方法时:

  • 如果参数在 -128 ~ 127 之间则计算下标并从缓存中返回;
  • 否则创建一个新的 Integer 对象。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1191793.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Cheat Engine7.5】基础教程第三关(步骤4)

文章目录 一、简介二、操作步骤2.1、加载进程2.2、查找健康数据2.2.1、首次扫描(单浮点数100)2.2.2、点击打我&#xff0c;再次扫描数值97.112.2.3、修改数据值为50002.2.4、测试正常 2.3、查找弹药数据2.3.1、双浮点数1002.3.2、点击开火2.3.3、修改数据2.3.4、测试 2.4、通关…

【23真题】太难!千万别考!不值!

今天分享的是23年哈尔滨工程大学810的信号与系统试题及解析。 为什么说不值呢&#xff1f;因为哈工程810据之前的分析来看不保护一志愿&#xff0c;就23年810的专业课来看&#xff0c;又在超纲的边缘疯狂试探&#xff01;&#xff08;如果它默认考DSP&#xff0c;当我没说&…

这份华为以太网接口配置命令太真香了!

【赠送】IT技术视频教程&#xff0c;白拿不谢&#xff01;思科、华为、红帽、数据库、云计算等等_厦门微思网络的博客-CSDN博客文章浏览阅读415次。风和日丽&#xff0c;小微给你送福利~如果你是小微的老粉&#xff0c;这里有一份粉丝福利待领取...如果你是新粉关注到了小微&am…

if...else绝佳替换方案

目录 方法一&#xff1a;提前 return方法二&#xff1a;枚举方案三&#xff1a;Optional 判空方案四&#xff1a;表驱动法方案五&#xff1a;策略模式 工厂方法方案六&#xff1a;责任链模式方案七&#xff1a;Function 方法一&#xff1a;提前 return 假如有如下代码&#x…

python实现微信新版v3的jsapi支付

python实现微信新版v3的jsapi支付 1、需要从公众号、商户号获取的信息 注意&#xff1a;在商户号的支付授权目录中需要设置好发起支付的界面url&#xff0c;比如我的&#xff1a; http://xxx/paypage/# 商户证书私钥&#xff0c;此文件不要放置在下面设置的CERT_DIR目录里。…

ZYNQ通过AXI DMA实现PL发送连续大量数据到PS DDR

硬件&#xff1a;ZYNQ7100 软件&#xff1a;Vivado 2017.4、Xilinx SDK 2017.4   ZYNQ PL 和 PS 的通信方式有 AXI GPIO、BRAM、DDR等。对于数据量较少、地址不连续、长度规则的情况&#xff0c;BROM 比较适用。而对于传输速度要求高、数据量大、地址连续的情况&#xff0c;比…

浏览器标签页之间的通信

前言 在开发管理后台页面的时候&#xff0c;会遇到这样一种需求&#xff1a;有一个列表页面&#xff0c;一个新增按钮&#xff0c;一个新增页面&#xff0c;点击新增按钮&#xff0c;在一个新的标签页中打开新增页面。并且&#xff0c;新增后要自动实时的更新列表页面的数据。…

Mybatis-plus 内部提供的 ServiceImpl<M extends BaseMapper<T>, T> 学习总结

作用 当集成Mybatis-Plus 后&#xff0c;我们的大部分数据库操作都可以通过 XxxxxMapper &#xff0c;同时 Mybatis-plus 在Mapper 提供基本操作方法的同时&#xff0c;也提供类基础的 serviceImpl 来帮助我们完成一些常见的基本操作。 使用 一般情况下&#xff0c;我们首先…

腾讯云真的是良心云!服务器带宽、CPU、硬盘IO性能大揭秘!

本文将通过对腾讯云服务器CVM S5 4核配置的云服务器进行测试&#xff0c;来评估其在带宽、CPU和硬盘IO性能方面的表现。 在云服务器的并发处理中&#xff0c;带宽是一个重要的因素。经过测试&#xff0c;腾讯云的带宽网络表现非常出色&#xff0c;能够跑满带宽&#xff0c;同时…

1.linux极速进阶

目录 概述文件相关vi文件编辑查找字符串查找某一行内容复制粘贴快速删除快速跳到文件首行和末行 进程相关ps/netstatjpstopkill linux三剑客grepsed添加方面操作删除方面替换操作 awk 结束 概述 身为后端开发&#xff0c;大数据平台搭建&#xff0c;对 linux 系统的操作最起码…

React的refs和表单组件总结

React的refs和表单组件 react中refs的使用字符串形式的ref react核心就在于虚拟DOM&#xff0c;也就是React中不总是直接操页面的真实DOM元素&#xff0c;并且结合Diffing算法&#xff0c;可以做到最小化页面重绘&#xff0c;但有些时候不可避免我们需要一种方法可以操作我们定…

pip 安装任意软件包报错

现象 使用 pip 命令时提示 查看源码 可以看到是从 pip 包中导入 main失败&#xff0c;点击查看目录 main 文件不见了&#xff0c;判断是文件缺失&#xff0c;重装 pip 即可 # python3 下载 pip curl https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py -o get-pip.py # python2 下载…

精密设备企业适合哪款CRM客户管理体系?

精密设备企业致力于打造现代化管理体系&#xff0c;以精密的仪器、精细的销售、精准的市场、精确的售后为企业核心&#xff0c;提供优质的精密产品和专业服务。随着企业的发展及市场发展需要&#xff0c;建立高效的客户关系管理体系势在必行。那么&#xff0c;精密设备企业适合…

C#医学检验室(LIS)信息管理系统源码

LIS:实验室信息管理系统 (Laboratory Information Management System简称:LIS)。 LIS 是面向医院检验科、检验中心、动物实验所、生物医疗研究所等科研单位研发的集数据采集、传输、存储、分析、处理、发布等功能于一体的信息管理系统。 一、完善的质控&#xff1a; 从样本管理…

Java 并发编程面试题——Condition 接口

目录 1.Condition 接口有什么作用&#xff1f;2.如何使用 Condition&#xff1f;3.Condition 中有哪些常用的方法&#xff1f;4.✨Condition 的底层实现原理是什么&#xff1f;4.1.等待队列4.2.等待4.3.通知 &#xff08;1&#xff09;参考书籍&#xff1a; 《Java 并发编程的艺…

学者观察 | 联邦学习与区块链、大模型等新技术的融合与挑战-北京航空航天大学童咏昕

导语 当下&#xff0c;数据已成为经济社会发展中不可或缺的生产要素&#xff0c;正在发挥越来越大的价值。但是在数据使用过程中&#xff0c;由于隐私、合规或者无法完全信任合作方等原因&#xff0c;数据的拥有者并不希望彻底和他方共享数据。为解决原始数据自主可控与数据跨…

Mysql 和 Redis 数据如何保持一致

先阐明一下Mysql和Redis的关系&#xff1a;Mysql是数据库&#xff0c;用来持久化数据&#xff0c;一定程度上保证数据的可靠性&#xff1b;Redis是用来当缓存&#xff0c;用来提升数据访问的性能。 关于如何保证Mysql和Redis中的数据一致&#xff08;即缓存一致性问题&#xf…

企业实施MES管理系统会增加哪些工作量

随着制造业的快速发展&#xff0c;越来越多的企业开始关注如何通过技术手段提高生产效率和质量。MES管理系统作为支撑企业生产管理的关键系统&#xff0c;受到很多企业的青睐。然而&#xff0c;对于是否部署MES管理系统&#xff0c;很多企业存在顾虑&#xff0c;担心其会增加工…

Python 3D建模指南【numpy-stl | pymesh | pytorch3d | solidpython | pyvista】

想象一下&#xff0c;我们需要用 python 编程语言构建某个对象的三维模型&#xff0c;然后将其可视化&#xff0c;或者准备一个文件以便在 3D 打印机上打印。 有几个库可以解决这些问题。 让我们看一下如何在 python 中从点、边和图元构建 3D 模型。 如何执行基本 3D 建模技术&…

overflow: auto滚动条跳到指定位置

点击对应模块跳转页面&#xff0c;滚动到对应模块&#xff0c;露出到可视范围 代码&#xff1a; scrollToCurrentCard() {// treeWrapper是包裹多个el-tree组件的父级元素&#xff0c;也是设置overflow:auto的元素let treeWrapper document.getElementsByClassName(treeWrapp…