效果图:
前言:
看了网上很多惯性滚动方案,都是通过Scroller 配合 computeScroll实现的,但在实际开发中可能有一些场景不合适,比如协调布局,内部子View有特别复杂的联动效果,需要通过偏移来配合。我通过VelocityTracker(速度跟踪器)实现了相同的效果,感觉还行🤣,欢迎指正,虚拟机有延迟,真机效果更好。
1. 布局文件 activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<com.example.flingscrollview.LinerScrollView
android:id="@+id/mScrollView"
android:orientation="vertical"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="match_parent"/>
</FrameLayout>
2. 演示View
package com.example.flingscrollview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import androidx.annotation.Nullable;
public class LinerScrollView extends LinearLayout {
final Handler mHandler;
private final int mTouchSlop; // 移动的距离大于这个像素值的时候,会认为是在滑动
private final int mMinimumVelocity; // 最小的速度
private final int mMaximumVelocity; // 最大的速度
private VelocityTracker mVelocityTracker; // 速度跟踪器
private int mScrollPointerId; // 当前最新放在屏幕伤的手指
private int mLastTouchX; // 上一次触摸的X坐标
private int mLastTouchY; // 上一次触摸的Y坐标
private int mInitialTouchX; // 初始化触摸的X坐标
private int mInitialTouchY; // 初始化触摸的Y坐标
public final int SCROLL_STATE_IDLE = -1; // 没有滚动
public final int SCROLL_STATE_DRAGGING = 1; // 被手指拖动情况下滚动
public final int SCROLL_STATE_SETTLING = 2; // 没有被手指拖动情况下,惯性滚动
private int mScrollState = SCROLL_STATE_IDLE; // 滚动状态
// 在测试过程中,通过速度正负值判断方向,方向有概率不准确
// 所以我在onTouchEvent里自己处理
private boolean direction = true; // true:向上 false:向下
private FlingTask flingTask; // 惯性任务
public LinerScrollView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
// 一些系统的预定义值:
ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(getContext());
mTouchSlop = configuration.getScaledTouchSlop();
mMinimumVelocity = configuration.getScaledMinimumFlingVelocity();
mMaximumVelocity = configuration.getScaledMaximumFlingVelocity();
initView();
}
/**
* 初始化视图
*/
private void initView() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
TextView textView = new TextView(getContext());
ViewGroup.LayoutParams params = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, 350);
textView.setLayoutParams(params);
textView.setText("index:" + i);
textView.setTextColor(Color.BLACK);
textView.setTextSize(30);
textView.setBackgroundColor(Color.CYAN);
textView.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL);
addView(textView);
}
}
boolean notUp = false; // 是否 不能再向上滑了
boolean notDown = false; // 是否 不能再向下滑了
int listMaxOffsetY = 0; // 列表最大滑动Y值
/**
* 滚动列表
* @param offsetY 偏移Y值
*/
private void translationViewY(int offsetY) {
if (listMaxOffsetY == 0) {
listMaxOffsetY = (350 * 50) - getHeight();
}
if (mScrollState == SCROLL_STATE_DRAGGING) {
if (direction) { // 向上滑动
if (Math.abs(getChildAt((getChildCount() - 1)).getTranslationY()) < listMaxOffsetY) {
notUp = false;
}
} else { // 向下滑动
if (getChildAt(0).getTranslationY() < 0) {
notDown = false;
}
}
}
for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
View childView = getChildAt(i);
int yv = (int) (childView.getTranslationY() + offsetY);
if (direction) { // 向上滑动
notDown = false;
if (!notUp) {
if (Math.abs(yv) >= listMaxOffsetY) {
notUp = true;
}
}
if (!notUp) childView.setTranslationY(yv);
} else { // 向下滑动
notUp = false;
if (!notDown) {
if (yv >= 0) {
notDown = true;
}
}
if (!notDown) childView.setTranslationY(yv);
}
}
}
/**
* 惯性任务
* @param velocityX X轴速度
* @param velocityY Y轴速度
* @return
*/
private boolean fling(int velocityX, int velocityY) {
if (Math.abs(velocityY) > mMinimumVelocity) {
flingTask = new FlingTask(Math.abs(velocityY), mHandler, new FlingTask.FlingTaskCallback() {
@Override
public void executeTask(int dy) {
if (direction) { // 向上滑动
translationViewY(-dy);
} else { // 向下滑动
translationViewY(dy);
}
}
@Override
public void stopTask() {
setScrollState(SCROLL_STATE_IDLE);
}
});
flingTask.run();
setScrollState(SCROLL_STATE_SETTLING);
return true;
}
return false;
}
/**
* 停止惯性滚动任务
*/
private void stopFling() {
if (mScrollState == SCROLL_STATE_SETTLING) {
if (flingTask != null) {
flingTask.stopTask();
setScrollState(SCROLL_STATE_IDLE);
}
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
super.onTouchEvent(event);
boolean eventAddedToVelocityTracker = false;
// 获取一个新的VelocityTracker对象来观察滑动的速度
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(event);
// 返回正在执行的操作,不包含触摸点索引信息。即事件类型,如MotionEvent.ACTION_DOWN
final int action = event.getActionMasked();
int actionIndex = event.getActionIndex();// Action的索引
// 复制事件信息创建一个新的事件,防止被污染
final MotionEvent copyEv = MotionEvent.obtain(event);
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: { // 手指按下
stopFling();
// 特定触摸点相关联的触摸点id,获取第一个触摸点的id
mScrollPointerId = event.getPointerId(0);
// 记录down事件的X、Y坐标
mInitialTouchX = mLastTouchX = (int) (event.getX() + 0.5f);
mInitialTouchY = mLastTouchY = (int) (event.getY() + 0.5f);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: { // 多个手指按下
// 更新mScrollPointerId,表示只会响应最近按下的手势事件
mScrollPointerId = event.getPointerId(actionIndex);
// 更新最近的手势坐标
mInitialTouchX = mLastTouchX = (int) (event.getX() + 0.5f);
mInitialTouchY = mLastTouchY = (int) (event.getY() + 0.5f);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: { // 手指移动
setScrollState(SCROLL_STATE_DRAGGING);
// 根据mScrollPointerId获取触摸点下标
final int index = event.findPointerIndex(mScrollPointerId);
// 根据move事件产生的x,y来计算偏移量dx,dy
final int x = (int) (event.getX() + 0.5f);
final int y = (int) (event.getY() + 0.5f);
int dx = Math.abs(mLastTouchX - x);
int dy = Math.abs(mLastTouchY - y);
// 在手指拖动状态下滑动
if (mScrollState == SCROLL_STATE_DRAGGING) {
if (mLastTouchY - y > 0.5f) {
direction = true;
// Log.d("TAG", "向上");
translationViewY(-dy);
} else if (y - mLastTouchY > 0.5f) {
direction = false;
// Log.d("TAG", "向下");
translationViewY(dy);
}
}
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: { // 多个手指离开
// 选择一个新的触摸点来处理结局,重新处理坐标
onPointerUp(event);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: { // 手指离开,滑动事件结束
mVelocityTracker.addMovement(copyEv);
eventAddedToVelocityTracker = true;
// 计算滑动速度
// mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);
// 最后一次 X/Y 轴的滑动速度
final float xVel = -mVelocityTracker.getXVelocity(mScrollPointerId);
final float yVel = -mVelocityTracker.getYVelocity(mScrollPointerId);
if (!((xVel != 0 || yVel != 0) && fling((int) xVel, (int) yVel))) {
setScrollState(SCROLL_STATE_IDLE); // 设置滑动状态
}
resetScroll(); // 重置滑动
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL: { //手势取消,释放各种资源
cancelScroll(); // 退出滑动
}
break;
}
if (!eventAddedToVelocityTracker) {
// 回收滑动事件,方便重用,调用此方法你不能再接触事件
mVelocityTracker.addMovement(copyEv);
}
// 回收滑动事件,方便重用
copyEv.recycle();
return true;
}
/**
* 有新手指触摸屏幕,更新初始坐标
* @param e
*/
private void onPointerUp(MotionEvent e) {
final int actionIndex = e.getActionIndex();
if (e.getPointerId(actionIndex) == mScrollPointerId) {
// Pick a new pointer to pick up the slack.
final int newIndex = actionIndex == 0 ? 1 : 0;
mScrollPointerId = e.getPointerId(newIndex);
mInitialTouchX = mLastTouchX = (int) (e.getX(newIndex) + 0.5f);
mInitialTouchY = mLastTouchY = (int) (e.getY(newIndex) + 0.5f);
}
}
/**
* 手指离开屏幕
*/
private void cancelScroll() {
resetScroll();
setScrollState(SCROLL_STATE_IDLE);
}
/**
* 重置速度
*/
private void resetScroll() {
if (mVelocityTracker != null) {
mVelocityTracker.clear();
}
}
/**
* 更新 滚动状态
* @param state
*/
private void setScrollState(int state) {
if (state == mScrollState) {
return;
}
mScrollState = state;
}
}
3. 惯性滚动任务类(核心类)
package com.example.flingscrollview;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
class FlingTask implements Runnable {
private Handler mHandler;
private int velocityY = 0;
private int originalVelocityY = 0;
private FlingTaskCallback flingTaskCallback;
public FlingTask(int velocityY, Handler handler, FlingTaskCallback callback) {
this.velocityY = velocityY;
this.mHandler = handler;
this.originalVelocityY = velocityY;
this.flingTaskCallback = callback;
}
boolean initSlide = false; // 初始化滑动
int average = 0; // 平均速度
int tempAverage = 1;
boolean startSmooth = false; // 开始递减速度平滑处理
int sameCount = 0; // 值相同次数
// 这里控制平均每段滑动的速度
private int getAverageDistance(int velocityY) {
int t = velocityY;
if (t < 470) {
t /= 21;
}
// divide by zero
if (t == 0) return 0;
int v = Math.abs(velocityY / t);
if (v < 21) {
t /= 21;
if (t > 20) {
t /= 5;
}
}
return t;
}
@Override
public void run() {
// 速度完全消耗完才结束任务,和view滚动结束不冲突
// 这个判断是为了扩展,将没消耗完的速度,转给指定的滚动view
// if (velocityY > 0) {
// 只要view滚动结束,立刻结束任务
if (tempAverage > 0 && velocityY > 0) {
if (!initSlide) {
average = getAverageDistance(velocityY);
initSlide = true;
}
float progress = (float) velocityY / originalVelocityY;
float newProgress = 0f;
if (average > 300) {
newProgress = getInterpolation(progress);
} else {
newProgress = getInterpolation02(progress);
}
int prTemp = tempAverage;
if (!startSmooth) tempAverage = (int) (average * newProgress);
// 递减速度平滑处理
if (prTemp == tempAverage) {
sameCount++;
if (sameCount > 1 && tempAverage > 0) { // 这个值越大,最后衰减停止时越生硬,0 - 30
tempAverage--;
sameCount = 0;
startSmooth = true;
}
}
flingTaskCallback.executeTask(tempAverage);
velocityY -= tempAverage;
// 这里这样写是为了扩展,将没消耗完的速度,转给其他滚动列表
// 判断语句需要改成 if (velocityY > 0)
if (tempAverage == 0) { // view滚动停止时
// 如果速度没有消耗完,继续消耗
velocityY -= average;
}
// Log.d("TAG", "tempAverage:" + tempAverage + " --- velocityY:" + velocityY + " --- originalVelocityY:" + originalVelocityY);
mHandler.post(this);
} else {
flingTaskCallback.stopTask();
stopTask();
}
}
public void stopTask() {
mHandler.removeCallbacks(this);
initSlide = false;
}
// 从加速度到逐步衰减(AccelerateDecelerateInterpolator插值器 核心源码)
public float getInterpolation(float input) {
return (float) (Math.cos((input + 1) * Math.PI) / 2.0f) + 0.5f;
}
// 速度逐步衰减(DecelerateInterpolator插值器 核心源码)
public float getInterpolation02(float input) {
return (float) (1.0f - (1.0f - input) * (1.0f - input));
}
interface FlingTaskCallback {
void executeTask(int dy);
void stopTask();
}
}
4. Activity
package com.example.flingscrollview;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}