Maxwell渲染器的安装方法
Maxwell Render是一个基于控制光传输的数学方程的渲染引擎,这意味着所有元素,如发射器材料和相机,都是从物理精确的模型中导出的。Maxwell Render是无偏的,因此不使用任何技巧来计算场景中每个像素的照明解决方案;结果将始终是一个正确的解决方案,就像在现实世界中一样。Maxwell Render可以完全捕捉场景中所有元素之间的所有光交互,并且所有照明计算都是使用光谱信息和高动态范围数据执行的。
为你的设计师设计的插件
以最佳的渲染质量将您的创造力发挥到极致。Maxwell for 3dMax允许您模拟大脑所能想象的最逼真的概念。你创造什么取决于你。最后的润色取决于 Maxwell。
Maxwell渲染器分为:独立版和插件版
【主要特性】
集成材质编辑器
从3dMax接口控制所有Maxwell材质参数。自定义材质,助理,参考,在线材质库,…大量的选择!
实时交互
交互式渲染。在交互式浏览场景时准备场景。在看到效果时更改材质、对象、摄影机参数、环境或灯光。
MXLIGHT
特定于Maxwell的灯光对象。一个对象中的许多类型的光都具有形状和强度控件,可以直接从视口中进行控制。
集成VRAY场景转换器
转换Vray场景、材质、灯光和环境。
【安装方法】
1.双击运行安装程序,点击“下一步”:
2.点击“我接受”(接受插件使用的许可协议),然后,进入下一步:
3.从列表中选择安装的组件(一般使用默认选择即可),然后,点击“下一步”按钮,继续:
4.点击“浏览”按钮,选择Maxwell渲染器安装的位置,然后,点击“下一步”按钮,继续:
5. 点击“浏览”按钮,选择Maxwell渲染器材质的安装位置,然后,点击“下一步”按钮,继续:
6.安装自动进行过程,请等待。。。
7.是否授权使用(英文的意思是:你想现在授权Maxwell Render吗?),点击“是”按钮:
8.安装结束,点击“完成”按钮,ok!