Microsoft.Extensions 简介

news2024/11/15 15:51:06

Microsoft.Extensions 简介

一、Microsoft.Extensions 简介

.NET Extensions 是一套官方的、开源的、跨平台的 API 集合,提供了一些常用的编程模式和实用工具,例如依赖项注入、日志记录、缓存、Host以及配置等等。该项目的大多数 API 都被用在 .NET 平台的各个应用框架上,如 http://ASP.NET Core,Xamarin 等等。虽然 http://ASP.NET 使用了很多这些 API 但 http://ASP.NET 并没有与它们紧密耦合。你也可以在控制台应用程序、WinForm以及WPF应用程序上使用它们。总结一句就是:它是官方造的“轮子”

**

NET API browser 中的 .NET Platform Extensions
.NET Platform Extensions 包括下面所列的包,由于 .NET 5 正在整合各个代码仓库,所以 .NET Extension 中的部分代码仓库已经分别以迁移到了 dotnet/runtime 和 dotnet/aspnetcore 这两个仓库中。

## 移动到 dotnet/runtime 的包:

## **Caching**

Microsoft.Extensions.Caching.Abstractions
Microsoft.Extensions.Caching.Memory

## Configuration

Microsoft.Extensions.Configuration
Microsoft.Extensions.Configuration.Abstractions
Microsoft.Extensions.Configuration.Binder
Microsoft.Extensions.Configuration.CommandLine
Microsoft.Extensions.Configuration.EnvironmentVariables
Microsoft.Extensions.Configuration.FileExtensions
Microsoft.Extensions.Configuration.Ini
Microsoft.Extensions.Configuration.Json
Microsoft.Extensions.Configuration.UserSecrets
Microsoft.Extensions.Configuration.Xml

## Dependency Injection

Microsoft.Extensions.DependencyInjection
Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions

## File Providers

Microsoft.Extensions.FileProviders.Abstractions
Microsoft.Extensions.FileProviders.Composite
Microsoft.Extensions.FileProviders.Physical
File System Globbing
Microsoft.Extensions.FileSystemGlobbing

## Hosting

Microsoft.Extensions.Hosting
Microsoft.Extensions.Hosting.Abstractions
Http Client Factory
Microsoft.Extensions.Http

## Logging

Microsoft.Extensions.Logging
Microsoft.Extensions.Logging.Abstractions
Microsoft.Extensions.Logging.Configuration
Microsoft.Extensions.Logging.Console
Microsoft.Extensions.Logging.Debug
Microsoft.Extensions.Logging.EventLog
Microsoft.Extensions.Logging.EventSource
Microsoft.Extensions.Logging.Testing
Microsoft.Extensions.Logging.TraceSource

## Options

Microsoft.Extensions.Options
Microsoft.Extensions.Options.ConfigurationExtensions
Microsoft.Extensions.Options.DataAnnotations

## Primitives

Microsoft.Extensions.Primitives

## 移动到 dotnet/aspnetcore 的包:

## Configuration

Microsoft.Extensions.Configuration.KeyPerFile

## File Providers

Microsoft.Extensions.FileProviders.Embedded
Microsoft.Extensions.FileProviders.Embedded.Manifest.Task

## Health Checks

Microsoft.Extensions.Diagnostics.HealthChecks
Microsoft.Extensions.Diagnostics.HealthChecks.Abstractions

## JS Interop

Microsoft.JSInterop
Mono.WebAssembly.Interop

## Localization

Microsoft.Extensions.Localization
Microsoft.Extensions.Localization.Abstractions

## Logging

Microsoft.Extensions.Logging.AzureAppServices

## Object Pool

Microsoft.Extensions.ObjectPool
Web Encoders
Microsoft.Extensions.WebEncoders

## 目前仍在 dotnet/extensions 的包:

## Caching

Microsoft.Extensions.Caching.SqlServer
Microsoft.Extensions.Caching.StackExchangeRedis

## Configuration

Microsoft.Extensions.Configuration.NewtonsoftJson

## Hosting

Microsoft.Extensions.Hosting.Systemd
Microsoft.Extensions.Hosting.WindowsServices

## Http Client Factory

Microsoft.Extensions.Http.Polly

## Logging

Microsoft.Extensions.Logging.Analyzers (has not been released to NuGet.org as of writing)
Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Specification.Tests


二、什么是依赖注入?

**
依赖注入,字面理解就是将依赖注入到你的代码中,那么为什么需要将依赖注入到你的代码中呢?以及怎么注入到你的代码?下面我们来一步一步来了解整个过程。
1)首先,通常情况下当我们要使用另外一个类型时我们会使用下面的代码来生成一个该类型的实例。

var a = new ClassA();
a.MehtodA();

此时相当于我们的代码依赖了ClassA,一旦 ClassA 发生了改变我们的代码也就需要发生相应的改变,这不符合松耦合的设计原则,那么我们应该怎么做呢?

2)为了让我们的代码不直接依赖于 ClassA 我们来定义一个接口 InterfaceA,

interface InterfaceA
{
    void MethodA();
}

并让== ClassA 实现该接口==,那么我们就可以这样写我们的代码了,

InterfaceA a = new ClassA();
a.MethodA();

此时我们的代码本质上是对 InterfaceA 的依赖,并不关心 InterfaceA 的具体实现。不过目前好像没什么鸟用,因为我们的代码中仍然需要显式实例化 ClassA这时候我们就希望能有一个神奇的工具能给我们一个 InterfaceA 的实例了。

3)现在 IoC 容器就闪亮登场了(IoC, Inversion of Control / 控制反转),它可以使用多种方式给我们的代码中注入我所需要的 InterfaceA 实例,下面的代码就是利用构造函数注入依赖。

public class MyCode
{
    private InterfaceA _ia;
 
    public MyCode(InterfaceA ia)
    {
        _ia = ia;
    }
 
    public void MyMethod()
    {
        _ia.MethodA();
    }
}

这样在我们的代码里就看不到 ClassA 了,我们的代码也就脱离了对 ClassA的依赖,实现了松耦合,也践行了部分面向对象的设计原则,如依赖倒置(DIP)原则。

下面我们使用 Microsoft.Extensions 中的 DependencyInjection 容器(在下文中我们简称为DI容器)来实现上面示例的完整代码。

using System;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Extensions;
 
namespace DemoCode
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //初始化容器
            IServiceCollection ioc = new ServiceCollection();
            //这里的是添加服务到容器中
            //Transient指的是服务实例的生命周期,即每次请求服务的时候都会创建一个新的实例
            ioc.TryAddTransient<MyCode>();
            ioc.TryAddTransient<InterfaceA, ClassA>();
 
            //创建serviceProvider对象来获取服务的实例
            var serviceProvider = ioc.BuildServiceProvider();
            var myCodeinstance = serviceProvider.GetService<MyCode>();
 
            //调用我们定义的方法
            myCodeinstance .Run();
        }
    }
 
    //
    public class MyCode
    {
        private InterfaceA _ia;
        public MyCode(InterfaceA ia)
        {
            _ia = ia;
        }
 
        public void Run()
        {
            _ia.MethodA();
        }
    }
 
    //定义服务的接口
    public interface InterfaceA
    {
        void MethodA();
    }
 
    //服务的具体实现
    public class ClassA : InterfaceA
    {
        public void MethodA()
        {
            Console.WriteLine("MethodA 被调用");
        }
    }
}

依赖注入以及控制反转都属于设计模式(Design Pattern),并且通常情况下,要实现控制反转就需要基于依赖注入。它们都是为了遵从面向对象语言的设计原则 S.O.L.I.D 而产生的。

S: Single responsibility / 单一职责
O: Open closed / 开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)
L: Liskov substitution / 里氏替换
I: Interface segregation / 接口分离
D: Dependency inversion / 依赖倒置
关于S.O.L.I.D 的更多内容可以查看下面这篇文章,

S.O.L.I.D: The First 5 Principles of Object Oriented Design​scotch.io
在这里插入图片描述

三、DI容器的使用方法

1、引用

Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions
Microsoft.Extensions.DependencyInjection
这两个包含了容器的抽象以及容器的具体实现,其中Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions 为抽象,Microsoft.Extensions.DependencyInjection 则为具体实现。

当你要在自己的程序中使用时,使用nuget包管理工具安装 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 包即可。
2、主要类型

1、引用类型
使用 DI 容器需要熟悉下面的接口与类型,Microsoft.Extensions.DependencyInjection.IServiceCollection,该接口包含了一系列 Add 扩展方法来添加你的服务,该接口的默认实现为 Microsoft.Extensions.DependencyInjection.ServiceCollection 类。

容器接口叫做 IServiceCollection 是因为 “微软”将容器中的类型视为我们程序所需的服务,有了这个前提将它命名为 “ServiceCollection”也就非常合理了。

System.IServiceProvider,使用 IServiceCollection 的扩展方法 BuildServiceProvider() 可以得到一个默认的 ServiceProvider 对象来让我们获取服务实例,ServiceProvider 实现了IServiceProvider 接口,该接口包含了一个 GetService() 方法来获取服务。IServiceProvider 接口的默认实现为 Microsoft.Extensions.DependencyInjection.ServiceProvider 类。
2、IServiceCollection,添加服务与生命周期

IServiceCollection 接口包含一系列的扩张方法让我们方便的添加服务,常用的包括下面三个方法,

  1. AddTransient,添加生命周期为Transient(短暂)的服务,这样的服务在每次被请求是都会创建一个新的实例
  2. AddSingleton
    ,添加生命周期为Singleton(单例)的服务,这样的服务只有在首次请求是创建一个新的实例,之后都会使用这个实例
  3. AddScoped,添加生命周期为Scoped(域内)的服务,这样的服务在一个自定义的“作用域”范围内是单例的。例如,在
    http://ASP.NET Core 中 Scoped 服务在每一次请求中都是一个实例。 除此之外你也可以使用 Add 方法,并使用
    ServiceLifetime 在参数中指定生命周期。

除了上面这三个常用方法之外,还有 TryAddTransient、TryAddSingleton、TryAddScoped 这三个用于添加服务的方法,与之前所提三个方法的区别在于带 Try 的这三个方法在添加服务时会检查服务是否已存在,若已经存在则不再添加。
3、IServiceProvider,获取服务与注入依赖
你可以使用 IServiceCollection 的 BuildServiceProvider() 方法来获取 IServiceProvider 对象,使用 GetServices 方法便可以获取你添加到容器中的服务,对于 Transient 和 Singleton 的服务使用这个方法便可以实现其对应的生命周期逻辑。

Scoped的情况相对有点复杂,如果你直接使用 IServiceProvider 的 GetServices()方法获取服务那么Scoped 服务的行为就和 Singleton 是一样的,它的的生命周期和 IServiceProvider 对象是一致的,下面的代码演示了如何使用 ScopedService,


//在using的作用域内scopeService是单例的
//在创建新的Scope之后,容器会创建新的scopedService实例
using (var scope = serviceProvider.CreateScope())
{
    var scopedServiceProvider = scope.ServiceProvider;
    var myScopedService = scopedServiceProvider.GetService<IMyScopedService>();
}

除了使用容器直接获取服务,我们还需要了解容器的注入方式,ioc容器的注入通常有三种方法

  1. 构造函数注入,在构造函数中将服务已参数的方式注入到类中。
  2. 方法注入,通过指定的方法将服务实例传入类中。
  3. 属性注入,通过设置实例到属性将服务实例注入到类中。DI 容器暂不支持该注入方式。

构造函数注入在上面已经演示了,下面是 http://ASP.NET Core 自定义Middleware 中方法注入的示例代码,

public class CustomMiddleware
{
    private readonly RequestDelegate _next;
 
    public CustomMiddleware(RequestDelegate next)
    {
        _next = next;
    }
 
    //在Invoke方法中,将IMyScopedService服务注入到类中。
    public async Task Invoke(HttpContext httpContext, IMyScopedService svc)
    {
        svc.MyProperty = 1000;
        await _next(httpContext);
    }

四、在 http://ASP.NET Core 中替换容器实现

DI 容器相对于其他第三方更加成熟的 IoC 容器来说,功能并不是十分完善,下面是 DI 容器暂时不支持的功能。

  • 属性注入
  • 基于名称的注入
  • 子容器
  • 自定义的生命周期管理
  • 支持 Func 的延迟初始化
  • 基于约定的注册

不过在 DI 容器能满足你需求的情况下,微软还是建议使用该容器。 如果它不能满足你的需求,你可以选择下面推荐的第三方 IoC 容器。

  • Autofac
  • DryIoc
  • Grace
  • LightInject
  • Lamar
  • Stashbox
  • Unity

不过在 http://ASP.NET Core 中情况比较特殊,由于 http://ASP.NET Core 是基于 DI 容器的,所以要在http://ASP.NET Core 中使用其他容器,就需要替换 IServiceProvider 的实现。下面的代码展示的是如何在 http://ASP.NET Core 中集成 Autofac 容器。


public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    // 适用于ASP.NET Core 3.0+:
    var host = Host.CreateDefaultBuilder(args)
        .UseServiceProviderFactory(new AutofacServiceProviderFactory())
        .ConfigureWebHostDefaults(webHostBuilder => {
          webHostBuilder
            .UseContentRoot(Directory.GetCurrentDirectory())
            .UseIISIntegration()
            .UseStartup<Startup>();
        })
        .Build();
 
    host.Run();
  }
 }



本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1141449.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Ocelot简易教程目录

Ocelot简易教程目录 这里写目录标题 Ocelot简易教程目录 Ocelot简易教程&#xff08;一&#xff09;之Ocelot是什么Ocelot简易教程&#xff08;二&#xff09;之快速开始1Ocelot简易教程&#xff08;二&#xff09;之快速开始2Ocelot简易教程&#xff08;三&#xff09;之主要特…

计算机网络基础一

任务背景 由于某些原因&#xff0c;某公司搬迁至新地方&#xff0c;现需要对公司网络环境重新调整规划&#xff0c;申请了一个 B 类 IP 地址 : 172.25.0.0 &#xff0c;子 网掩码为 255.255.224.0 。需要根据公司部门和电脑数进行子网划分并分配 IP 。公司目前有 6 个部门&am…

如何监听/抓取两个设备/芯片之间“UART串口”通信数据--监视TXD和RXD

案例背景&#xff1a;全网仅此一篇&#xff01;&#xff01;&#xff01; 两个设备/芯片之间采用UART串口通信。我们如何实现芯片1 TXD – > 芯片2 RXD&#xff0c;芯片2 TXD <-- 芯片1 RXD两个单线链路上的数据抓取和监听&#xff1f;这篇博客将告诉您。 目录 1 什么是…

VR结合|山海鲸虚拟展厅解决方案

方案背景 虚拟现实技术是另一项革命性的创新&#xff0c;它可以将用户带入一个完全虚拟的环境中。借助VR头盔和控制器&#xff0c;用户可以亲临虚拟现实中&#xff0c;与数字世界互动&#xff0c;仿佛置身于其中。 山海鲸根据用户实际需求变化将数字孪生与虚拟现实技术相结合…

EtherNet/IP转profienrt协议网关连接EtherNet/IP协议的川崎机器人配置方法

EthernetIP 协议一般用于采集机器人&#xff0c;控制器等设备的数据。 下面介绍通过远创智控YC-EIPM-PN网关把EtherNet/IP协议的川崎机器人通过西门子1500PLC的控制方法。有些 EIP 的从站设备提供了 EDS 文件&#xff0c;可以从EDS 文件中获取点位信息。这些信息是需要填写到网…

nginx配置反向代理和动静分离应用

一. Nginx配置反向代理和实现动静分离与虚拟主机流程图&#xff1a; 二 .Nginx配置反向代理和实现动静分离与虚拟主机实现详细配置和效果图 2.1 nginx 配置反向代理 #在nginx.conf配置server同级下配置 include tomcat.conf# vim tomcat.conf upstream api.z.mukewang.com{…

docker应用部署---Tomcat的部署配置

1. 搜索tomcat镜像 docker search tomcat2. 拉取tomcat镜像 docker pull tomcat3. 创建容器&#xff0c;设置端口映射、目录映射 # 在/root目录下创建tomcat目录用于存储tomcat数据信息 mkdir ~/tomcat cd ~/tomcatdocker run -id --namec_tomcat \ -p 8080:8080 \ -v $PWD:…

设计模式之桥梁模式

什么是桥梁模式 桥梁模式&#xff08;Bridge Pattern&#xff09;也称为桥接模式&#xff0c;属于结构型模式&#xff0c;它主要目的是通过组合的方式建立两个类之间的联系&#xff0c;而不是继承。桥梁模式将抽象部分与它的具体实现部分分离&#xff0c;使它们都可以独立地变…

python3飞机大战源码(让小白做出第一个飞机大战游戏)

让小白做出第一个飞机大战游戏 配置环境 pip install pygame 安装依赖包 目录层级&#xff0c;在飞机的文件夹下面有2个文件一个是代码文件plan.main一个是图片文件images 下载下面的四张图片&#xff0c;改名字后并放到指定的文件夹中&#xff08;图片都是png格式&#xff09…

数据库和sql语句

一、数据库和sql语句 &#xff08;一&#xff09;数据库的相关概念 1、数据&#xff1a;数据信息。据&#xff1a;属性&#xff0c;对一系列对象的具体属性的描述的集合 2、数据库&#xff1a;用来组织&#xff08;表示各个数据之间是有关联的&#xff0c;按照规则组织起来&…

【QT】信号和槽能自动传递参数

一、前置示例代码 main.cpp #include "widget.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[]) {QApplication a(argc, argv); // 应用程序对象a&#xff0c;在Qt中&#xff0c;应用程序对象&#xff0c;有且仅有一个。Widget w; // 窗口对…

2023年09月 Python(一级)真题解析#中国电子学会#全国青少年软件编程等级考试

Python等级考试&#xff08;1~6级&#xff09;全部真题・点这里 一、单选题&#xff08;共25题&#xff0c;每题2分&#xff0c;共50分&#xff09; 第1题 下列 Python 语句能够正确输出"学而时习之"五个字的是&#xff1f;&#xff08; &#xff09; A: print “…

springboot项目打jar包,运行时提示jar中没有主清单属性

可能性一&#xff1a; 没有在pom中加入maven插件 在pom中加入下方代码即可。 <build><plugins><plugin><groupId>org.apache.maven.plugins</groupId><artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId><version>3.8.1</ve…

电脑定时关机

电脑定时关机 1.右键 管理 2. 3. 4. 5. shutdown.exe/s /f /t 06.点击完成就好了 7.这里面可以 看到定时任务和启动 右键有运行 结束 禁用

【Java 进阶篇】Java Request 继承体系详解

在Java编程中&#xff0c;Request&#xff08;请求&#xff09;是一个常见的概念&#xff0c;特别是在Web开发中。Request通常用于获取来自客户端的信息&#xff0c;以便服务器能够根据客户端的需求提供相应的响应。在Java中&#xff0c;Request通常涉及到一系列类和接口&#…

【Linux】解决缓存锁问题:无法获得锁 /var/lib/dpkg/lock-frontend

今天在运行apt-get update更新软件包后&#xff0c;突然发现安装新的软件出现了这个报错&#xff1a;正在等待缓存锁&#xff1a;无法获得锁 /var/lib/dpkg/lock-frontend。锁正由进程 1855&#xff08;unattended-upgr&#xff09;持有。如图。 这个错误通常是由于其他进程正在…

3DMAX金属屋顶墙面铺设插件使用方法

3DMAX金属屋顶墙面铺设插件教程 3DMAX金属屋顶墙面铺设插件&#xff0c;一键生成金属板屋顶、金属外墙面板&#xff0c;是一款非常实用的建筑建模插件。 【适用版本】 3dMax7或更新版本 【使用方法】 1.启动3dMax软件&#xff0c;打开&#xff08;或创建&#xff09;场景文件…

《持续交付:发布可靠软件的系统方法》- 读书笔记(八)

持续交付&#xff1a;发布可靠软件的系统方法&#xff08;八&#xff09; 第 8 章 自动化验收测试8.1 引言8.2 为什么验收测试是至关重要的8.2.1 如何创建可维护的验收测试套件8.2.2 GUI 上的测试 8.3 创建验收测试8.3.1 分析人员和测试人员的角色8.3.2 迭代开发项目中的分析工…

Java学习 3. 习题 1.

一、 1. 2. 3. 4. 5. 二、 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Vsan数据恢复—Vsan存储断电导致虚拟机无法启动的数据恢复案例

Vsan分布式存储故障&检测&#xff1a; 异常断电导致一台vsan存储设备上层虚拟机无法启动。 将故障Vsan存储上的所有磁盘编号后取出&#xff0c;由北亚企安的硬件工程师对vsan存储上的所有硬盘进行物理故障检测&#xff0c;经过检测没有发现硬盘存在物理故障。 vsan存储结构…