第一种
①在Project(工程)窗口的某个文件夹中(也可以选择新建在Assets(资源根目录)中),然后单击鼠标右键,选择Create->C# Script
注意:扩展名在Unity编辑器中是隐藏的!
②然后再直接拖拽到Hierarchy(层级视图)你想要挂载的物体上
第二种
①在Project(工程)窗口的某个文件夹中(也可以选择新建在Assets(资源根目录)中),然后单击鼠标右键,选择Create->C# Script
②直接将脚本拖到Add Component(添加组件),记得先选择对应的物体
第三种
在对应物体中点击Add Component->New script->起名->Create and Add