C语言/C++陷阱——变量名和函数名的冲突问题
先来看这两串代码:
代码一:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 1;
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
代码二:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int rand = 1;
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
可以看到,这两串代码的唯一区别就是:代码一·的变量rand
是一个全局变量,而代码二的变量rand
是main
函数中的局部变量。
同时我们也清楚,rand
是stdlib.h
头文件中,用于实现随机数的函数的函数名。
那么大家认为,那一串代码有错误呢?
答案是代码一有错误,而代码二可以通过编译,以下是报错信息:
意思大致为:全局变量rand
和函数名rand
发生了命名冲突。
那么有小伙伴就不懂了:为什么将rand
变为局部变量,就不会和函数rand
发生冲突了呢?
这就是我们要讨论的内容——变量名(全局变量/局部变量)和函数名的冲突问题
1.1 全局变量和函数名
全局变量是定义在函数外的变量,其作用范围是整个文件,而函数的作用范围也是整个文件。
因此,如果全局变量的名字和某个函数名相同的话,就会发生命名冲突,从而导致编译不通过。
解决的办法有两种:
第一种:修改全局变量的名称,例如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int my_rand = 1;
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
第二种:用一个命名空间包裹全局变量(仅C++可用)。例如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
namespace test
{
int rand = 1;
}
int main()
{
printf("%d\n", test :: rand);
return 0;
}
1.2 局部变量和函数名
局部变量是定义在函数内的变量,它的作用域仅限于定义它的函数或者代码块。
如果局部变量的名字和某个函数名发生冲突,那么这个局部变量就会将这一个函数隐藏,但仅在该函数内部。这意味着在函数内,该局部变量会被使用,而此函数不会被访问。(局部变量和全局变量的关系同理)
例如对于下面的代码:
#include <stdio.h>
void Fun()
{
printf("Hello\n");
}
int main()
{
int Fun = 1;
Fun();
return 0;
}
就会有如下的报错信息:
意思大致为:局部变量名Fun
将函数Fun
隐藏了,那么在main
函数内就不能再调用函数Fun
了。
需要注意:这种遮蔽是C语言的一种特性,允许在不同的作用域中使用相同名称的变量,但开发者需要小心,以避免混淆和错误的发生。
本篇完。