Vue和React的Render函数中都涉及到了Virtual DOM的概念,Virtual DOM也是性能优化上的重要一环,同时突破了直接操作真实DOM的瓶颈,本文带着以下几个问题来阐述Virtual DOM。
1.为什么要操作虚拟 DOM?
2.什么是虚拟 DOM?
3.手把手教你实现虚拟 DOM 渲染真实 DOM
希望阅读本文之后,能够让你深入的了解虚拟 DOM并且在开发和面试中收益。
为什么要操作虚拟 DOM
为了帮助我们更好的理解为什么要操作虚拟 DOM,我们先从浏览器渲染[1]一个 HTML 文件需要做哪些事情说起:
浏览器渲染机制大致可以分为以下 5 步走:
1.创建 DOM tree
2.创建 Style Rules
3.构建 Render tree
4.布局 Layout
5.绘制 Painting
我们过去使用原生JavaScript和jquery去操作真实DOM的时候,浏览器会从构建 DOM� 开始从头到尾的执行一遍渲染的流程。
在一次开发中,假如产品告诉你一个需求,你需要在一次操作中更新10个DOM节点,理想状态是浏览器一次性构建完DOM树,再执行后续操作。但浏览器没这么智能,收到第一个更新 DOM 请求后,并不知道后续还有9次更新操作,因此会马上执行流程,最终执行 10 次流程。
过了一会产品经理把你叫过去和你说把需求改一下,此时你又需要操作一次 DOM 的更新,那么这个时候之前做的 10 次 DOM 操作就是白白浪费性能,浪费感情。
即使计算机硬件一直在更新迭代,但是操作DOM的代价仍旧是昂贵的,频繁操作 DOM 还是会出现页面卡顿,影响用户的体验。真实的 DOM 节点,哪怕一个最简单的 div 也包含着很多属性,可以打印出来直观感受一下:
如此多的属性,如果每次对 DOM 结构都进行更新,一次,两次,三次…一百次…一千次…,可想而知,是多么庞大的数据量。
因此虚拟DOM就是为了解决这个浏览器性能问题而被设计出来的。例如前面的例子,假如一次操作中有 10 次更新 DOM 的动作,虚拟DOM不会立即操作DOM,而是将这 10 次更新 DOM 的动作通过Diff算法最终生成一个js对象,然后通知浏览器去执行一次绘制工作,这样可以避免大量的无谓的计算量。
什么是虚拟 DOM
虚拟 DOM[2]就是我们上面所说的js对象。
其本质上就是在JS和DOM之间做了一个缓存。可以类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,我们就在它们 JS 和DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM),直接操作内存中的 JS 对象的速度显然要更快。
function vnode(tag, data, key, children, text) {
return {
tag,
data,
key,
children,
text
}
}
举个栗子:
假如我们有这样的一个 DOM 树
- 前端简报
- vue
那么,我们怎么用 js 的对象来对应到这个树呢?
{
tag: 'ul', // 元素标签 data: { // 属性 class: 'list' }, key: '', text: '', // 文本内容 children: [ { tag: "li", data: { class: "item" }, key: '', text: '', children: [ { tag: undefined, data: undefined, key: undefined, text: '前端简报', children: [] } ] }, { tag: "li", data: "", key: '', text: '', children: [ { tag: undefined, data: undefined, key: undefined, text: 'vue', children: [] } ] } ] // 子元素
}
由此可知:DOM tree的信息都可以用JavaScript对象来表示,反过来,我们也可以用 JavaScript对象表示的树结构来构建一棵真正的DOM树。
实现虚拟 DOM 渲染真实 DOM
有了JavaScript对象之后如何转化为真实的 DOM 树结构呢?
ul 和 li 在js 对象中,页面上并没有此结构,所以我们需要把ul和li转化为和
标签
而文本标签我们定义 Vnode 为:
{
tag: undefined,
data: undefined,
key: undefined,
text: ‘vue’,
children: []
}
故可以判断tag的类型来确定创建元素的类型.
function createElm(vnode) {
let { tag, data, children, key, text } = vnode; if (typeof tag == "string") { vnode.el = document.createElement(tag); //创建元素放到vnode.el上 children.forEach(child => { vnode.el.appendChild(createElm(child)) }) } else { vnode.el = document.createTextNode(text); //创建文本 } return vnode.el
}
如果子节点存在并且也是虚拟DOM的话,我们通过递归调用创建子节点。
创建 DOM 树结构之后我们需要设置节点的属性,即处理虚拟 DOM 中的data属性。function updateProperties(vnode) {
let el = vnode.el; let newProps = vnode.data || {}; for (let key in newProps) { if (key == "style") { for (let styleName in newProps.style) { el.style[styleName] = newProps.style[styleName]; } } else if (key == "class") { el.className = newProps.class; } else { el.setAttribute(key, newProps[key]); } }
}
在我们创建元素标签之后调用updateProperties方法即可
把上面创建出来的真实 DOM 结构 vnode.el 添加到文档当中即可呈现出我们需要的真实 DOM 结构let parentElm = document.getElementById(“app”).parentNode; 获取之前app的父亲body
parentElm.insertBefore(createElm(vnode), document.getElementById(“app”).nextSibling); //body里在老的app后面插入真实dom
parentElm.removeChild(document.getElementById(“app”)); //删除老的节点
总结以上就是本文的全部内容,我想我们现在应该了解什么是虚拟DOM的概念了以及虚拟DOM是如何实现真实DOM渲染的。其中用到了主要用到了子节点的递归。
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