blender 之视频渲染(以三维重建path为例) 1.新建轨迹路径2.设置相机,使其按照path运动3.将相机视角对准物体4.修改帧率5.设置输出路径6.设置输出格式7.渲染 1.新建轨迹路径 新建轨迹 选中新建的BezierCycle,按住S,拖动鼠标放大。 按住G,拖动Cycle位置。(同时按住z,使其延z轴移动) 2.设置相机,使其按照path运动 选中相机 follow path 按Alt+G,之后点击Animate Path。 3.将相机视角对准物体 4.修改帧率 5.设置输出路径 6.设置输出格式 MP4 or avi 7.渲染