9.变换之平移

news2024/10/7 2:27:18

愿你出走半生,归来仍是少年

        通过顶点着色器实现图形的整体平移。

1.知识点

1.1.齐次坐标

        在GLSL 中Vec4进行坐标表达时,作为齐次坐标(x,y,z,w).当w=1时,这个vec4可以表达一个点的三维坐标。在进行平移时,应保证偏移量的W为0。

1.2矢量相加运算

        在GLSL中提供了矢量相加运算,在进行平移时可通过矢量相加,进行图形的整体平移。

2.代码

<script setup lang="ts">
    import { onMounted, ref } from "vue";
    import Gl2Utility from "../../Gl/Gl2Utility";
    import VertexBufferUtility from "../../Gl/VertexBufferUtility";

    const a_PositionName = "a_Position";

    const u_MoveName = "u_Move";

    onMounted(() => {



        const gl2 = Gl2Utility.GetGl2("canvas");

        if (gl2 == null) {
            console.error("初始化失败!");

            return;
        }



        //顶点着色器源码
        const vertexShaderSource = `

        attribute vec4 ${a_PositionName};

        uniform vec4 ${u_MoveName};

            void main(){

                 //顶点位置,位于坐标原点
                  gl_Position =a_Position+${u_MoveName};
            }

        `;

        const fragShaderSource = `
            void main(){
                //定义片元颜色
                gl_FragColor = vec4(1.0,0.0,0.0,1.0);
            }
        `;


        const program = Gl2Utility.InitShaders(gl2, vertexShaderSource, fragShaderSource);

        if (program == null) {
            return;
        }
        //获取参数位置
        const a_PositionLocation = gl2.getAttribLocation(program, a_PositionName);

        const u_MoveLocation = gl2.getUniformLocation(program, u_MoveName);

        if (a_PositionLocation < 0 || u_MoveLocation == null) {
            console.error("获取参数失败!");

            return;
        }

        gl2.uniform4f(u_MoveLocation, 0.5, 0.5, 0., 0.);

        const count = VertexBufferUtility.InitFloatXY(gl2, program, a_PositionName, [0.0, 0.5, -0.5, -0.5, 0.5, -0.5]);

        //设置清除时的背景色
        gl2.clearColor(0., 0., 0., 1.);

        //清除
        gl2.clear(gl2.COLOR_BUFFER_BIT);

        //绘制点
        gl2.drawArrays(gl2.TRIANGLES, 0, count);


    });




</script>

<template>

    <div class="demo_main">

        <canvas id="canvas"></canvas>
    </div>
</template>

<style scoped>

    #canvas {
        width: 100%;
        height: 100%;
        margin: 0;
        padding: 0;
        background-color: blue;
    }

    .demo_main {
        width: 100%;
        height: 100%;
        margin: 0;
        padding: 0;
    }
</style>

3.效果

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