Java多线程同步锁、Lock锁和等待唤醒机制及代码演示

news2025/3/6 2:40:42

多线程入门学习路线

  • 线程的生命周期
  • 线程的安全问题
  • 同步代码块
  • 同步方法
  • Lock锁
  • 生产者和消费者(等待唤醒机制)

线程的生命周期

在这里插入图片描述
问:sleep方法会让线程睡眠,睡眠时间到了之后,立马就会执行下面的代码吗?

解:sleep方法时间到了之后,线程就变成了就绪状态,他会先去抢CPU的执行权,抢到了,才会去执行下面的代码,所以他是有一个抢的过程的。

线程的安全问题

线程会帮我们提高程序的效率,但是提高效率的同时,也会有个弊端,就是不安全。

举个小栗子:

需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

代码如下:

package com.heima.thread001;

public class MyThread extends Thread{

    int ticket = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticket < 100){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                ticket ++;
                System.out.println(getName() + "正在卖第" + ticket + "张票 ...");
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

package com.heima.thread001;

import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        //创建线程对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();
        MyThread t3 = new MyThread();

        //起名字
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
发现有重复卖票的情况,那如何解决呢?请继续看下面的章节哦

同步代码块

  • 方式:把操作共享数据的代码锁起来
  • 格式:
synchronized (锁对象){
  操作共享数据的代码
}
  • 特点1:锁默认打开,有一个线程进去了,锁自动关闭
  • 特点2:里面的代码全部执行完毕,线程出来,锁自动打开

使用同步代码块来解决,上面重复卖票的问题,代码如下:

package com.heima.thread001;

public class MyThread extends Thread{

    static int ticket = 0;
    //锁对象,一定要是唯一的
    static Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (obj){
            if (ticket < 100){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                ticket ++;
                System.out.println(getName() + "正在卖第" + ticket + "张票 ...");
            }else{
                break;
            }
            }
        }
    }
}

package com.heima.thread001;

import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        //创建线程对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();
        MyThread t3 = new MyThread();

        //起名字
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果:

窗口1正在卖第1张票 ...
窗口1正在卖第2张票 ...
窗口2正在卖第3张票 ...
窗口2正在卖第4张票 ...
窗口2正在卖第5张票 ...
窗口2正在卖第6张票 ...
....此处省略....
窗口1正在卖第95张票 ...
窗口1正在卖第96张票 ...
窗口1正在卖第97张票 ...
窗口1正在卖第98张票 ...
窗口1正在卖第99张票 ...
窗口1正在卖第100张票 ...

Process finished with exit code 0

注意点:

  • 锁对象,一定要保持唯一,所以使用static关键字来修饰,确保当前线程类无论创建多少个对象,都共享一个锁对象哦
  • 成员变量ticket,也要保持唯一性,与锁对象一样的思路,确保所以得线程对象共享一个变量
  • synchronized中的锁对象,不能写成this哦,因为this代表当前线程对象,不同的线程对象,那么对于的锁对象也不一样,这样加锁就没有意义了。因为锁对象不唯一。可以使用以下写法来解决:
//一个类的字节码文件,肯定是唯一的,所以这样写也没有问题
synchronized (MyThread.class){...}

同步方法

  • 方式:就是把 synchronized 关键字加的方法上
  • 格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名 (方法参数) { … }
  • 特点1:同步方法是锁住方法里面所有的代码
  • 特点2:锁对象不能自己指定,是java已经规定好的。如果当前方法是非静态的,那么锁对象为 this,即当前方法的调用者;如果当前方法是静态的,那么锁对象为 当前类的字节码文件对象,比如MyThread.class

接下来,我们使用 同步方法来完成,窗口售票功能,代码入;

package com.heima.thread001;

public class MyRun implements Runnable {
	//此处没有使用static修饰,是因为MyRun只创建了一次对象,所以不需要设置成共享变量哦
    int ticket = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (sale()) break;
        }
    }

    private synchronized boolean sale() {
        if (ticket == 100) {
            return true;
        }else {
            ticket ++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票 ...");
        }
        return false;
    }
}

package com.heima.thread001;

import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        MyRun myRun = new MyRun();
        //创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(myRun);
        Thread t2 = new Thread(myRun);
        Thread t3 = new Thread(myRun);

        //起名字
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述

Lock锁

我们知道 synchronized 给代码加锁或解锁时,我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

  • Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
  • Lock中提供了获得锁和释放锁的方法:
    void lock();//获得锁
    void unlock();//释放锁
  • lock是接口不能直接实例化,这里采用他的实现类ReentrantLock来实例化
    ReentrantLock的构造方法
    ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例

接下来使用lock锁,来处理卖票的问题

package com.heima.thread001;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class MyRun implements Runnable {
    int ticket = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            lock.lock();
            try {
                if (ticket == 100) {
                    break;
                }else {
                    ticket ++;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票 ...");
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

package com.heima.thread001;

import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        MyRun myRun = new MyRun();
        //创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(myRun);
        Thread t2 = new Thread(myRun);
        Thread t3 = new Thread(myRun);

        //起名字
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

生产者和消费者(等待唤醒机制)

生产者和消费者是一个十分经典的多线程协作模式

举个小栗子来说明一下消费者和生产者的等待唤醒过程:
在这里插入图片描述
常见方法:

  • void wait() 当前线程等待,直到被其他线程唤醒
  • void notify() 随机唤醒单个线程
  • void notifyAll() 唤醒所有线程

接下来,使用代码来演示生产者和消费者的等待唤醒过程

消费者代码:

package com.heima.thread001;

public class FoodThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (Desk.lock){
                if (Desk.count == 0){
                    break;
                }else {
                    //判断桌子上有没有面条
                    if (Desk.foodFlag == 0){
                        //如果没有,就等待
                        try {
                            Desk.lock.wait();//让当前线程跟锁进行绑定
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }else {
                        //把吃的总数-1
                        Desk.count--;
                        //如果有,就开吃
                        System.out.println("吃货在吃面条,还能再吃" + Desk.count + "碗");
                        //吃完之后,唤醒厨师继续做
                        Desk.lock.notifyAll();
                        //修改桌子的状态
                        Desk.foodFlag = 0;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

生产者代码

package com.heima.thread001;

public class CookThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (Desk.lock){
                //判断桌子上有没有面条
                if (Desk.count == 0){
                    break;
                }else {
                    //判断桌子上是否有实物
                    if(Desk.foodFlag == 1){
                        //如果有,就等待
                        try {
                            Desk.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }else {
                        //如果没有,就制作面条
                        System.out.println("厨师做了一碗面条");
                        //修改桌子上的食物状态
                        Desk.foodFlag = 1;
                        //叫醒等待的消费者开吃
                        Desk.lock.notifyAll();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

控制生产者和消费者的执行类

package com.heima.thread001;

public class Desk {

    /**
     * 作用:控制生产者和消费者的执行
     */

    //是否有面条  0:没有面条  1:有面条
    public static int foodFlag = 0;

    //总个数
    public static int  count = 10;

    //锁对象
    public static Object lock = new Object();
}

测试类

package com.heima.thread001;

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args){

        CookThread cookThread = new CookThread();
        FoodThread foodThread = new FoodThread();

        cookThread.setName("厨师");
        foodThread.setName("吃货");

        cookThread.start();
        foodThread.start();
    }
}

运行结果

Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:52025', transport: 'socket'
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:52025', transport: 'socket'
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃9碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃8碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃7碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃6碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃5碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃4碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃3碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃2碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃1碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃0Process finished with exit code 0

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