WS-FLV直播协议分析

news2024/9/21 10:31:50

 一、简介

        ws-flv(websocket-flv)是一种直播协议,其基于WebSocket来传输FLV格式的音视频。可以用来替代rtmp,解决其需要浏览器端依赖flash的问题;替代http-flv,解决浏览器同域名请求的最大并发数限制导致的浏览器只能播放6路http-flv流的问题。

二、通过网页播放器播放ws-flv

        开源流媒体服务器ZLMediaKit支持ws-flv,按照《windows下编译ZLMediaKit》编译运行ZLMediaKit,ZLMediaKit所在电脑的ip为172.16.17.154。

推流端执行命令:

./ffmpeg -re -i video.mp4 -vcodec copy -acodec aac -f flv rtmp://172.16.17.154/live/test1

转出来的rtmp流 url为rtmp://172.16.17.154/live/test1,这里ZLMediaKit会把rtmp转协议为ws-flv,根据播放url规则 ,ws-flv直播后缀改成了.live.flv,我 配置的ZLMediaKit的http服务器监听端口为30000,所以ws-flv url为 ws://172.16.17.154:30000/live/test1.live.flv

flv.js支持ws-flv,可以用其官方的例子播放。浏览器所在电脑的ip为192.168.16.13

三、抓包分析ws-flv

对播放的过程进行抓包,可以看到ws-flv本质上也是WebSocket,其复用了HTTP的握手通道,客户端(播放端)通过HTTP请求与WebSocket服务端(ZLMediaKit)协商升级协议。协议升级完成后,后续的数据(音视频数据)交换则遵照WebSocket的协议

直播产生的视频和音频,属于流数据,是一帧一帧的,本质就是二进制数据,通过websocket传输(Opcode的值是%x2:表示这是一个二进制帧)

四、停止播放分析

        当用户主动关闭网页播放器时,播放端(客户端)会向ZLMediaKit(服务器)发送"WebSocket Connection Close",然后播放端会主动发起TCP四次挥手。

如果是因为推流端停止推流导致播放中断了,则流媒体服务器会主动发起TCP四次挥手。

之前项目中我们遇到一个问题,ws-flv长时间播放时,网页会偶发停止播放。为了验证是网页播放器还是流媒体服务器/推流端的问题,我们进行抓包。结果发现是网页发送了"WebSocket Connection Close"导致停止了播放。所以我们可以根据上述依据进行判断。

五、参考

《【视频直播篇一】入门篇》

《历时数月钻研推流/对比各种流媒体服务程序/PK总结》

《用一个 flv.js 播放监控的例子,带你深撅直播流技术》

《HTTP-FLV 和 WebSocket-FLV有什么区别?》

《WebSocket协议:5分钟从入门到精通》

《websocket connection is closing automatically》

《[技术咨询]使用ws协议播放flv连接断线 #854》

《websocket client 主动关闭》

《小程序退到后台能不能继续保持websocket连接?》

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