[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一)

news2024/11/16 17:42:55
  1. 任务分割
  2. 异步执行
  3. 让出执法权

文章目录

      • 1.React的设计理念
        • 1.1 Fiber
        • 1.2 Scheduler
        • 1.3 Lane
        • 1.4 代数效应
      • 2.React的源码架构
        • 2.1 大概图示
        • 2.2 jsx
        • 2.3 Fiber双缓存
        • 2.4 scheduler
        • 2.5 Lane模型
        • 2.6 reconciler
        • 2.7 renderer
        • 2.8 concurrent
      • 3.React源码调试

1.React的设计理念

  1. Fiber: 即对应真实dom, 又作为分隔单元。
  2. Scheduler: 用js实现一套时间片运行的机制, 使得requestIdleCallback()的浏览器的兼容性和触发不稳定的问题解决。
  3. Lane: 异步调度有了, 需要细粒度的管理各个任务的优先级, 让高优先级的先执行, 各个Fiber工作单元还能比较优先级, 优先级相同的一起执行。

上面的机制能实现batchedUpdates批量更新和Suspense

1.1 Fiber

Fiber: react15的更新是同步的,因为它不能将任务分割,所以需要一套数据结构让它既能对应真实的dom又能作为分隔的单元,这就是Fiber。

  1. 对应真实dom。
  2. 作为分割单元。
let firstFiber
let nextFiber = firstFiber
let shouldYield = false
//firstFiber->firstChild->sibling
function performUnitOfWork(nextFiber){
  //...
  return nextFiber.next
}
   
function workLoop(deadline){
  while(nextFiber && !shouldYield){
          nextFiber = performUnitOfWork(nextFiber)
          shouldYield = deadline.timeReaming < 1
        }
  requestIdleCallback(workLoop)
}
   
requestIdleCallback(workLoop)
1.2 Scheduler

Scheduler: 有了Fiber, 需要用浏览器的时间片异步执行这些Fiber的工作单元, 有一个Api是requestIdleCallback(), 可以在浏览器空闲的时候执行一些任务, 用这个api执行react的更新。requestIdleCallback存在着浏览器的兼容性和触发不稳定的问题, 需要用js实现一套时间片运行的机制, react称为Scheduler。

1.3 Lane

Lane: 异步调度有了, 需要细粒度的管理各个任务的优先级, 让高优先级的先执行, 各个Fiber工作单元还能比较优先级, 优先级相同的一起执行。

1.4 代数效应

除了cpu的瓶颈问题, 还存在一些副作用, 比如获取数据、文件操作等。不同设备性能和网络状况都不一样, react如何处理这些问题, 需要react可以有分离副作用的能力, 解耦, 这就是代数效应。

function getPrice(id) {
  return fetch(`xxx.com?id=${productId}`).then((res)=>{
    return res.price
  })
}

async function getTotalPirce(id1, id2) {
  const p1 = await getPrice(id1);
  const p2 = await getPrice(id2);

  return p1 + p2;
}

async function run(){
	await getTotalPrice('001', '002');  
}

getPrice()是一个异步获取数据的方法, 可以用async+await的方式获取数据, 但是会导致调用getTotalPrice的run方法也会变成异步函数, 这就是async的传染性(副作用)。

function usePrice(id) {
  useEffect((id)=>{
      fetch(`xxx.com?id=${productId}`).then((res)=>{
        return res.price
  	})
  }, [])
}

function TotalPirce({id1, id2}) {
  const p1 = usePrice(id1);
  const p2 = usePrice(id2);

  return <TotalPirce props={...}>
}

getPrice换成usePrice, getTotalPirce换成TotalPirce组件, 这是hook的分离副作用能力。

generator: 也是有一定的传染性的, generator不能计算优先级, 排序优先级。

function getPrice(id) {
  return fetch(`xxx.com?id=${productId}`).then((res)=>{
    return res.price
  })
}

function* getTotalPirce(id1, id2) {
  const p1 = yield getPrice(id1);
  const p2 = yield getPrice(id2);

  return p1 + p2;
}

function* run(){
	yield getTotalPrice('001', '002');  
}

解耦副作用在函数式编程的实践中非常常见, 如react-saga, 将副作用从saga中分离, 自己不处理副作用, 发请求处理。

function* fetchUser(action) {
   try {
      const user = yield call(Api.fetchUser, action.payload.userId);
      yield put({type: "USER_FETCH_SUCCEEDED", user: user});
   } catch (e) {
      yield put({type: "USER_FETCH_FAILED", message: e.message});
   }
}

2.React的源码架构

  1. Scheduler(调度器): 排序优先级,让优先级高的任务先进行reconcile
  2. Reconciler(协调器): 找出哪些节点发生了改变,并打上不同的Flags(旧版本react叫Tag)
  3. Renderer(渲染器): 将Reconciler中打好标签的节点渲染到视图上

在这里插入图片描述

2.1 大概图示

在这里插入图片描述

jsx(mount/update) -> scheduler(render) -> reconciler(render) -> rerender(commit)

2.2 jsx

jsx: React通过Babel解析, 将jsx转换成React.createElement, React.createElement方法返回virtual-dom对象React.createElement方法返回virtual-dom对象, 所有jsx本质上就是React.createElement的语法糖。

createElement -> ReactElement

export function createElement(type, config, children) {
  let propName;

  // Reserved names are extracted
  const props = {};

  let key = null;
  let ref = null;
  let self = null;
  let source = null;

  if (config != null) {
    if (hasValidRef(config)) {
      ref = config.ref;

      if (__DEV__) {
        warnIfStringRefCannotBeAutoConverted(config);
      }
    }
    if (hasValidKey(config)) {
      key = '' + config.key;
    }

    self = config.__self === undefined ? null : config.__self;
    source = config.__source === undefined ? null : config.__source;
    // Remaining properties are added to a new props object
    for (propName in config) {
      if (
        hasOwnProperty.call(config, propName) &&
        !RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName)
      ) {
        props[propName] = config[propName];
      }
    }
  }

  // Children can be more than one argument, and those are transferred onto
  // the newly allocated props object.
  const childrenLength = arguments.length - 2;
  if (childrenLength === 1) {
    props.children = children;
  } else if (childrenLength > 1) {
    const childArray = Array(childrenLength);
    for (let i = 0; i < childrenLength; i++) {
      childArray[i] = arguments[i + 2];
    }
    if (__DEV__) {
      if (Object.freeze) {
        Object.freeze(childArray);
      }
    }
    props.children = childArray;
  }

  // Resolve default props
  if (type && type.defaultProps) {
    const defaultProps = type.defaultProps;
    for (propName in defaultProps) {
      if (props[propName] === undefined) {
        props[propName] = defaultProps[propName];
      }
    }
  }
  if (__DEV__) {
    if (key || ref) {
      const displayName =
        typeof type === 'function'
          ? type.displayName || type.name || 'Unknown'
          : type;
      if (key) {
        defineKeyPropWarningGetter(props, displayName);
      }
      if (ref) {
        defineRefPropWarningGetter(props, displayName);
      }
    }
  }
  return ReactElement(
    type,
    key,
    ref,
    self,
    source,
    ReactCurrentOwner.current,
    props,
  );
}

const ReactElement = function(type, key, ref, self, source, owner, props) {
  const element = {
    // This tag allows us to uniquely identify this as a React Element
    $$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE,

    // Built-in properties that belong on the element
    type: type,
    key: key,
    ref: ref,
    props: props,

    // Record the component responsible for creating this element.
    _owner: owner,
  };

  if (__DEV__) {
    // The validation flag is currently mutative. We put it on
    // an external backing store so that we can freeze the whole object.
    // This can be replaced with a WeakMap once they are implemented in
    // commonly used development environments.
    element._store = {};

    // To make comparing ReactElements easier for testing purposes, we make
    // the validation flag non-enumerable (where possible, which should
    // include every environment we run tests in), so the test framework
    // ignores it.
    Object.defineProperty(element._store, 'validated', {
      configurable: false,
      enumerable: false,
      writable: true,
      value: false,
    });
    // self and source are DEV only properties.
    Object.defineProperty(element, '_self', {
      configurable: false,
      enumerable: false,
      writable: false,
      value: self,
    });
    // Two elements created in two different places should be considered
    // equal for testing purposes and therefore we hide it from enumeration.
    Object.defineProperty(element, '_source', {
      configurable: false,
      enumerable: false,
      writable: false,
      value: source,
    });
    if (Object.freeze) {
      Object.freeze(element.props);
      Object.freeze(element);
    }
  }

  return element;
};
2.3 Fiber双缓存

Fiber对象上面保存了包括这个节点的属性, dom, 类型, 通过child, sibling, reture 形成fiber树, 保存了更新状态时用于计算state的updateQueue, updateQueue为一个链表, 上面存在未计算的update, update也是一个数据结构, 上面存有更新的数据、优先级等, 还有副作用的信息。

双缓存是指存在两颗Fiber树, current Fiber树描述了当前呈现的dom树, workInProgress Fiber是正在更新的Fiber树, 这两树都是存在于内存, 在workInProgress Fiber构建完成之后会将它作为current Fiber应用到dom上。

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
   	<>
      <h1 onClick={() => {
          setCount(() => count + 1);
        }}>
 		<p title={count}>{count}</p> 
      </h1>
    </>
  )
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));

在这里插入图片描述

2.4 scheduler

Scheduler的作用是调度任务。

在Scheduler中的每个任务的优先级使用过期时间表示的, 如果一个任务的过期时间离现在很近, 说明要过期了, 优先级很高。
没有过期的放在timerQueue中, 过期的放taskQueue, timerQueue和taskQueue都是小顶堆, 所以peek出的都是离现在时间最近也就是优先级最高的那个任务。

在这里插入图片描述

2.5 Lane模型

优先级表示方法Lane: Lane使用二进制的方式表示优先级, 1表示位置, 同一个二进制数可以有多个相同优先级的位, 这就可以表示‘批’的概念。低优先级的任务如果被高优先级的任务一直打断, 等到达它的时候, 优先级自动变为最高。

bit越多, 优先级越低。

//ReactFiberLane.js
export const NoLanes: Lanes = /*                        */ 0b0000000000000000000000000000000;
export const NoLane: Lane = /*                          */ 0b0000000000000000000000000000000;

export const SyncLane: Lane = /*                        */ 0b0000000000000000000000000000001;
export const SyncBatchedLane: Lane = /*                 */ 0b0000000000000000000000000000010;

export const InputDiscreteHydrationLane: Lane = /*      */ 0b0000000000000000000000000000100;
const InputDiscreteLanes: Lanes = /*                    */ 0b0000000000000000000000000011000;

const InputContinuousHydrationLane: Lane = /*           */ 0b0000000000000000000000000100000;
const InputContinuousLanes: Lanes = /*                  */ 0b0000000000000000000000011000000;

export const DefaultHydrationLane: Lane = /*            */ 0b0000000000000000000000100000000;
export const DefaultLanes: Lanes = /*                   */ 0b0000000000000000000111000000000;

const TransitionHydrationLane: Lane = /*                */ 0b0000000000000000001000000000000;
const TransitionLanes: Lanes = /*                       */ 0b0000000001111111110000000000000;

const RetryLanes: Lanes = /*                            */ 0b0000011110000000000000000000000;

export const SomeRetryLane: Lanes = /*                  */ 0b0000010000000000000000000000000;

export const SelectiveHydrationLane: Lane = /*          */ 0b0000100000000000000000000000000;

const NonIdleLanes = /*                                 */ 0b0000111111111111111111111111111;

export const IdleHydrationLane: Lane = /*               */ 0b0001000000000000000000000000000;
const IdleLanes: Lanes = /*                             */ 0b0110000000000000000000000000000;

export const OffscreenLane: Lane = /*                   */ 0b1000000000000000000000000000000;

2.6 reconciler

Reconciler发生在render阶段, render分为节点执行beginWork和completeWork, 或是计算state, 对比节点的差异, 为节点赋值相应的effectFlags。

Reconciler会创建或者更新Fiber节点。在mount的时候会根据jsx生成Fiber对象,在update的时候会根据最新的state形成的jsx对象和current Fiber树对比构建workInProgress Fiber树, 对比就是diff算法。

diff算法发生在render阶段的reconcileChildFibers函数中, diff算法分为单节点的diff和多节点的diff, 单节点会根据节点的key和type, props判断节点是复用还是直接新创建节点, 多节点diff会涉及节点的增删和节点位置的变化。

reconcile时会在这些Fiber上打上Flags标签, 在commit阶段把这些标签应用到真实dom上, 这些标签代表了节点的增删改。

//ReactFiberFlags.js
export const Placement = /*             */ 0b0000000000010;
export const Update = /*                */ 0b0000000000100;
export const PlacementAndUpdate = /*    */ 0b0000000000110;
export const Deletion = /*              */ 0b0000000001000;

render阶段遍历Fiber树类似dfs的过程, ‘捕获’阶段发生在beginWork函数中, 该函数做的主要工作是创建Fiber节点, 计算state和diff算法, ‘冒泡’阶段发生在completeWork中, 该函数主要是做一些收尾工作, 例如处理节点的props、和形成一条effectList的链表, 该链表是被标记了更新的节点形成的链表。

function App() {
  return (
   	<>
      <h1>
        <p>count</p> xiaochen
      </h1>
    </>
  )
}

在这里插入图片描述

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
   	 <>
      <h1
        onClick={() => {
          setCount(() => count + 1);
        }}
      >
        <p title={count}>{count}</p> xiaochen
      </h1>
    </>
  )
}

如果p和h1节点更新了则effectList如下, rootFiber->h1->p, fiberRoot是整个项目的根节点, rootFiber为应用的根节点, 可以有多个。

在这里插入图片描述

2.7 renderer

Renderer发生在commit阶段, commit阶段遍历effectList执行对应的dom操作或部分生命周期。并执行真实dom节点的操作和一些生命周期, 不同的平台对应的Renderer不同, 浏览器对应的是react-dom。

commit阶段发生在commitRoot函数中, 遍历effectList, 三个函数来处理effectList上的节点, commitBeforeMutationEffects, commitMutationEffects, commitLayoutEffects。

在这里插入图片描述

2.8 concurrent

一类功能的合集(如fiber、schduler、lane、suspense), 目的是为了提高应用的响应速度, 使应用cpu密集型的更新不在那么卡顿, 核心是实现了一套异步可中断、带优先级的更新。

3.React源码调试

在这里插入图片描述

  • fixtures:为代码贡献者提供的测试React
  • packages:主要部分,包含Scheduler,reconciler等
  • scripts:react构建相关

在这里插入图片描述

  1. react:核心Api如:React.createElement、React.Component都在这

  2. 和平台相关render相关的文件夹:
    react-art:如canvas svg的渲染
    react-dom:浏览器环境
    react-native-renderer:原生相关 react-noop-renderer:调试或者fiber用

  3. 试验性的包
    react-server: ssr相关
    react-fetch: 请求相关
    react-interactions: 和事件如点击事件相关
    react-reconciler: 构建节点
    shared:包含公共方法和变量

  4. 辅助包:
    react-is : 判断类型
    react-client: 流相关
    react-fetch: 数据请求相关

  5. react-refresh: 热加载相关

  6. scheduler:调度器相关

  7. React-reconciler:在render阶段用它来构建fiber节点

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