一、计算机网络的概念和功能
1. 计算机网络
- 是一个将分散的、具有独立功能的
计算机系统
,通过通信设备
与线路
连接起来,由功能完善的软件
实现资源共享
和信息传递
的系统 - 计算机网络是
互联
的、自治
的计算机集合互联
:通过通信链路互联互通自治
:无主从关系
2. 计算机网络的功能
数据通信
资源共享
:同一个计算机网络上的其他计算机可使用某台计算机的计算机资源的行为,可共享硬件
,软件
,数据
分布式处理
:多台计算机各自承担同一工作的不同部分(Hadooop
)提高可靠性
负载均衡
3. 因特网
-
专有名词
ARPAnet
:阿帕网internet(interconnected network)
:互联网Internet
:因特网
-
网络把许多计算机连接在一起,而互联网则把许多网络连接在一起,因特网是世界上最大的互联网
-
ISP
:因特网服务提供者/因特网服务提供商,是一个向广大用户总和提供互联网接入业务、信息业务和增值业务的公司,如中国电信、中国移动、中国联通等。分为主干ISP
、地区ISP
、和本地ISP
二、计算机网络的组成和分类
1. 计算机网络的组成
-
组成部分:硬件、软件、协议(一系列规则和约定的集合)
-
工作方式:
- 边缘部分:用户直接使用(
C/S
、P2P
) - 核心部分:为边缘部分服务
- 功能组成
- 通信子网:实现
数据通信
- 资源子网:实现
资源共享
/数据处理
- 通信子网:实现
- 边缘部分:用户直接使用(
2. 计算机网络的分类
- 按分布范围分:
- 广域网WAN(交换技术)
- 城域网MAN
- 局域网LAN
- 个人区域网PAN
- 按使用者分
- 公用网
- 专用网
- 按交换技术分:
- 电路交换
- 报文交换
- 分组交换
- 按拓扑结构分
- 总线型
- 星型
- 环型
- 网状型(常用语广域网)
- 按传输技术分:
广播式网络
:共享公共通信信道点对点网络
:使用分组存储转发和路由选择机制
三、标准化工作及相关组织
1. 标准化工作
- 要实现不同厂商的软、硬件之间相互连通,必须遵从统一的标准
- 标准的分类
- 法定标准:由权威机构制定的正式的、合法的标准(
OSI
) - 事实标准:某些公司的产品在竞争中占据了主流,时间长了,这些产品中的协议和技术就成了标准(
TCP/IP
)
- 法定标准:由权威机构制定的正式的、合法的标准(
RFC(Request For Comments)
:因特网标准的形式- 因特网草案(Internet Draft):这个阶段还不是RFC文档
- 建议标准(Proposed Standard):从这个阶段开始成为RFC文档
- 草案标准(Draft Standard)
- 因特网标准(Internet Standard)
2. 标准化工作的相关组织
- 国际标准化组织
ISO
:OSI模型、HDLC协议 - 国际电信联盟
ITU
:指定通信规则 - 电气和电子工程师协会
IEEE
:学术机构、IEEE802系列标准、5G Internet
工程任务组IETF
:负责因特网相关标准的制定(RFC XXXX)
四、性能指标
1. 速率
-
速率即数据率或称数据传输率或比特率
-
比特:1/0位
-
连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率
-
单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s
2. 带宽
- 带宽原本指某个信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz)
- 计算机网络中,带宽用来标识网络的通信线路传送数据的能力,通常是指单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的最高数据率。单位是比特每秒,b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s。网络设备所支持的最高速度。
3. 吞吐量
- 表示在
单位时间
内通过某个网络(或信道、接口)
的数据量。单位b/s
,kb/s
,Mb/s
等。吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制。
4. 时延
-
指数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间。也叫延迟或迟延。单位是s。
-
发送时延(传输时延)
:高速链路的主要决定因素
发送时延 = 数据长度 信道带宽 ( 发送速率 ) 发送时延=\frac{数据长度}{信道带宽(发送速率)} 发送时延=信道带宽(发送速率)数据长度 -
传播时延
:取决于电磁波传播速度和链路长度
传播时延 = 信道长度 电磁波在信道上的传播速率 传播时延=\frac{信道长度}{电磁波在信道上的传播速率} 传播时延=电磁波在信道上的传播速率信道长度 -
排队时延
:等待输出/输入、链路可用 -
处理时延
:检错、找出口
5. 时延带宽积
- 时延带宽积又称为以比特为单位的链路长度。即"某段链路现在有多少比特"(容量)
时延带宽积 = 传播时延 ∗ 带宽 时延带宽积=传播时延*带宽 时延带宽积=传播时延∗带宽
6. 往返时延RTT
- 从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的确认(接收方收到数据后立即发送确认),总共经历的时延。
- RTT越大,在收到确认之前,可以发送的数据越多
- RTT包括:往返传播时延=传播时延*2和末端处理时间
7. 利用率
-
信道利用率
:
信道利用率 = 有数据通过的时间 ( 有 + 无 ) 数据通过的时间 信道利用率=\frac{有数据通过的时间}{(有+无)数据通过的时间} 信道利用率=(有+无)数据通过的时间有数据通过的时间网络利用率
:信道利用率加权平均值
五、分层结构、协议、接口和服务
1. 发送文件前要完成的工作
- 发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活
- 要告诉网络如何识别目的主机
- 发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且与网络连接正常
- 发起通信的计算机要弄清楚,对方计算机中文件管理程序是否已经做好准备工作工作
- 确保差错和意外可以解决
…
2. 分层的基本原则
- 各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能
- 每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少
- 结构上可分隔开。每层都采用最合适的技术来实现
- 保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务
- 整个分层结构应该能促进标准化工作
3. 分层结构
- 实体:第n层中的活动元素称为n层实体。同一层的实体叫对等实体
- 协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议(水平)
- 语法:规定传输数据的格式
- 语义:规定所要完成的功能
- 同步:规定各种操作的顺序
- 结构(访问服务点SAP):上层使用下层服务的入口
- 服务:下层为相邻上层提供的功能调用(垂直)
- SDU服务数据单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据
- PCI协议控制信息:控制协议操作的信息
- PDU协议数据单元:对等层次之间传送的数据单位
4. 概括总结
- 网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构
- 计算机网络体系结构简称网络体系结构是分层结构
- 每层遵循某个/些网络协议以完成本层功能
- 计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合
- 第n层在向n+1层提供服务时,此服务不仅包含第n层本身的功能,还包含由下层服务提供的功能
- 仅仅在相邻层间有接口,且所提供服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽
- 体系结构是抽象的,而实现是指能运行的一些软件和硬件
六、OSI参考模型
1. OSI参考模型是怎么来的
- 目的:支持异构网络系统的互联互通
- 国际标准化组织(ISO)于1984年提出开放系统互联(OSI)参考模型
2. OSI七层模型
- 物理层:主要任务是在
物理媒体
上实现比特流的透明传输
,物理层传输单位是比特
- 透明传输:指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送
- 功能一:定义接口特性
- 功能二:定义传输模式(
单工、半双工、双工
) - 功能三:定义传输速率
- 功能四:比特同步
- 功能五:比特编码
- 主要协议:Rj45、802.3
- 数据链路层:主要任务是把网络层传下来的数据报
组装成帧
,数据链路层/链路层的传输单位是帧
- 功能一:成帧(定义帧的开始和结束)
- 功能二:差错控制(帧错+位错)
- 功能三:流量控制
- 功能四:访问(接入)控制(
控制对信道的访问
) - 主要协议:SDLC、HDLC、PPP、STP
- 网络层:主要任务是把
分组
从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报
- 功能一:路由选择(
最佳路径
) - 功能二:流量控制
- 功能三:差错控制
- 功能四:拥塞控制(若所有节点都来不及接受分组,而要丢弃大量分组的话,网络就处于
拥塞
状态。因此要采取一定措施,缓解这种拥塞) - 主要协议:IP、IPX、ICMP、IGMP、ARP、RARP、OSPF
- 功能一:路由选择(
- 传输层:负责主机中
两个进程
的通信,即端到端
的通信。传输单位是报文段或用户数据报- 功能一:可靠传输、不可靠传输
- 功能二:差错控制
- 功能三:流量控制
- 功能四:复用分用
- 复用:多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务
- 分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程
- 主要协议:TCP、UDP
- 会话层:向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据。这是会话,也是建立同步(SYN)
- 功能一:建立、管理、终止会话
- 功能二:使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步。
- 主要协议:ADSP、ASP
- 表示层:用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)
- 功能一:数据格式变换
- 功能二:数据加密解密
- 功能三:数据压缩和恢复
- 主要协议:JPEG、ASCII
- 应用层:用户与网络的界面,所有能和用户交互产生网络流量的程序
- 典型应用层服务:文件传输(FTP)、电子邮件(SMTP)、万维网(HTTP)
3. OSI参考模型通信过程
七、TCP/IP参考模型
1. TCI/IP四层模型
- 网络接口层
- 网际层
- 传输层
- 应用层
2. OSI模型和TCP/IP模型相同点
- 都分层
- 基于独立的协议栈的概念
- 可以实现异构网络互联
3. OSI模型和TCP/IP不同点
- OSI定义三点:服务、协议、接口
- OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
- TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次
- 面向连接分为三个阶段,第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求。主要在连接成功建立之后,才能开始数据传输,这是第二阶段。接着,当数据传输完毕,必须释放连接。而面向无连接没有这么多阶段,它直接进行数据传输
4. 五层参考模型
- 物理层:比特传输
- 数据链路层:把网络层传下来的数据报组装成帧(Ethernet、PPP)
- 网络层:源主机到目的主机的数据分组路由与转发(IP、ICMP、OSPF等)
- 传输层:进程-进程的数据传输(TCP、UDP)
- 应用层:支持各种网络应用(FTP、SMTP、HTTP)