指针
- Go中不用“->”运算符,用的是 “.” 选择符
- “&”:取地址符
- “*”:访问目标对象符
- 默认值为:nil (不是NULL)
- ++、- -:作为语句,只可以自己放一行,而且放在右边(不是表达式)
简单代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a = 1
var p *int = &a
fmt.Println(p)
fmt.Println(*p)
}
结果:
if
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a = 10 //这里的a是全局变量
if a:=1; a>0{ //if中不可var,因为是局部变量,和外面的全局变量分开,而且大括号不可以放在下面
fmt.Println(a) //a=1
}
fmt.Println(a) //a=1
}
注意:
全局变量和局部变量的区别
大括号的位置
for
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a = 1
for{
a++ //记住这里要单独一行
if a>3{
break
}
fmt.Println(a)
}
fmt.Println("Over")
}
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := "string"
l := len(a) //这里有调用len函数,最好不要放进循环的判断中,不然每次都要重新加载,耗时
for i:=0; i<l; i++{
fmt.Println(a)
}
fmt.Println("Over")
}
switch
简单代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := 1
switch{
case a>=0:
fmt.Println("a=0")
case a>=1:
fmt.Println("a=1")
default:
fmt.Println("None")
}
}
找到了一个符合的,就会自动break
如果想要运行下一个case,需要写:fallthrough
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := 3
switch{
case a>=0:
fmt.Println("a=0")
fallthrough
case a>=1:
fmt.Println("a=1")
case a>=2: //这里不会被运行到
fmt.Println("a=2")
default:
fmt.Println("None")
}
}
注意case a>=2 不会被运行到
switch中还可以写成:注意分号别忘了,这里的a也是局部变量
switch a := 3;{
case a>=0:
fmt.Println("a=0")
fallthrough
case a>=1:
fmt.Println("a=1")
case a>=2:
fmt.Println("a=2")
default:
fmt.Println("None")
}
跳出循环(和标签一起用)
break
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
LABEL1: //这个LABEL1是和最外面的循环属于同一级的
for{
for i:=0; i<10; i++{
if i>3 {
break LABEL1 //这里是跳出整个循环了,如果没有标签LABEL1,只会跳出最里面的for
}
}
}
fmt.Println("OK")
}
LEBEL1放在最上面
goto
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//这个LABEL1是和最外面的循环属于同一级的
for{
for i:=0; i<10; i++{
if i>3 {
goto LABEL1 //这里是跳出整个循环了,如果没有标签LABEL1,只会跳出最里面的for
}
}
}
LABEL1:
fmt.Println("OK")
}
LEBEL1放在最下面
continue
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
LABEL1: //这个LABEL1是和最外面的循环属于同一级的
for i:=0; i<10; i++{
fmt.Println(i)
for {
continue LABEL1 //这里是跳出整个循环了,如果没有标签LABEL1,只会跳出最里面的for
fmt.Println(i) //因为直接跳过,所以不会执行
}
}
fmt.Println("OK")
}