前言
在Web开发中,有许多场景需要实时地更新页面上的进度,例如上传文件、数据处理等。本文将介绍如何利用JavaScript中的定时器和异步编程技巧来实现实时更新进度,并探讨一些其他解决方案。
处理进度实时更新:
利用异步编程实现实时进度更新
利用async/await结合Promise可以让代码看起来更加清晰,同时实现实时更新的效果。
<el-table>
<el-table-column label="进度" width="120" align="center">
<template slot-scope="scope">
<el-progress :percentage="Math.round(scope.row.progress * 100)" color="#00E2AE"></el-progress>
</template>
</el-table-column>
<el-table-column label="操作" align="center">
<template slot-scope="scope">
<img src="..." alt="" @click="reloadTask(scope.row)" />
</template>
</el-table-column>
</el-table>
reloadTask(row) {
row.progress = 0;
this.$API.POST('/interface/', data)
.then(async Response => {
if (Response.code === 200) {
while (row.progress < 1) {
await this.$API.GET('/interface/', params)
.then(response => {
if (response.code === 200) {
row.progress = response.data.progress;
}
})
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 500)); // 等待500毫秒
}
}
else {
this.$errorMsg(response["data"]["msg"]);
row.progress = 1;
}
})
.catch(error => {
this.$errorMsg(error);
row.progress = 1;
})
}
在上述代码中,代码会首先将进度初始化为0。然后,通过发送POST请求来触发任务的开始。随后,在一个while循环中,代码会以一定的时间间隔(这里是500毫秒)发送GET请求来获取最新的进度。通过不断轮询的方式,直到进度达到100%时退出循环。在等待的过程中,使用了await关键字来等待Promise对象解析(即等待异步请求完成)和setTimeout函数延时。这样就实现了实时更新进度的效果。
如果直接使用setTimeout而没有使用await,那么setTimeout将不会造成循环的间隔。因为JavaScript中,setTimeout是非阻塞的,它会在指定的时间后将回调函数放入事件队列,然后继续执行后续的代码,而不会等待定时器的回调执行完成。
轮询:
其余方法
Generators和yield
使用Generators和yield可以编写出具有异步特性的代码,实现实时更新。
function* updateProgress() {
while (true) {
// 更新逻辑
const value = yield new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000)); // 每秒钟等待
if (value === '终止条件') {
break; // 退出循环
}
}
}
const updater = updateProgress();
const updateLoop = () => {
updater.next().value.then(updateLoop);
};
updateLoop();
在上述代码中,定义了一个Generator函数updateProgress,它使用while (true)循环来更新进度条。在每次循环中,使用yield关键字返回一个Promise对象,并利用setTimeout函数来实现一定的时间间隔(这里是1秒)。然后,通过调用updater.next().value.then(updateLoop)来启动一个无限循环的更新过程。每次调用next()方法时,都会让Generator函数执行到下一个yield表达式,并返回相应的Promise对象。通过这种方式,可以实现间歇性地更新进度。
其他解决方案
虽然HTTP V1和V2是基于全双工的TCP协议;但是HTTP 1.0和1.1分别采用了单工和半双工的传输模式,HTTP 2.0引入了多路复用( Multiplexing )的特性,通过单一的TCP连接传输多个请求和响应,从而提高了性能和效率。然而,尽管HTTP 2.0在性能方面有所改进,它仍然是基于请求-响应模式的协议,并没有提供真正的全双工通信。
对于需要实时性的应用程序,像WebSocket和Server-Sent Events( SSE )这样的专门为实时通信设计的协议可能更合适,因为它们提供了双向通信通道并具备更低的延迟。
结语
本文介绍了如何利用JavaScript中的定时器和异步编程技巧实现实时更新进度的效果,同时也探讨了一些其他解决方案。根据具体场景的需求,选择合适的方法来实现实时更新将会极大地改善用户体验。