初识Java 9-2 内部类

news2025/1/13 2:38:16

目录

为什么需要内部类

闭包和回调

内部类和控制框架

继承内部类

内部类的重写(并不能)

局部内部类

内部类标识符


本笔记参考自: 《On Java 中文版》


为什么需要内部类

        在一些情况下,我们无法享受接口带来的便利,有时却还是需要处理多个实现。这就引出了使用内部类的理由之一:

        每个内部类都可以单独地继承自一个实现。因此,外部类是否已经继承了某个实现,对内部类并没有限制。

        内部类的存在完善了多重继承问题的解决方案。因为内部类实际上支持的是“多重实现继承”,也就是说,内部类实际上支持我们继承多个非接口类型。例如:现在需要在一个类中以某种方式实现两个接口。这时有两个选择,① 一个单独的类;② 一个内部类。

    (假设无论使用哪种方法,得到的代码结构都会有意义。)

package mui;

interface A {}

interface B {}

// 方法1:使用单独的类进行实现
class X implements A, B {}

// 方法2:使用内部类进行实现
class Y implements A {
    B makeB() {
        return new B() {};
    }
}

public class MultiInterfaces {
    static void takesA(A a) {}

    static void takesB(B b) {}

    public static void main(String[] args) {
        X x = new X();
        Y y = new Y();

        takesA(x);
        takesA(y);

        takesB(x);
        takesB(y.makeB());
    }
}

        若没有其他限制,从实现的角度而言,上述的方法没有太大区别,都可以使用。

        但若使用的是抽象类或是具体类,而不是接口。此时仍然要求某个类必须以某种方式实现这两者,此时就只能使用内部类了:

class D {}

abstract class E {}

class Z extends D {
    E makE() { // 通过内部类,可以实现“多重实现继承”
        return new E() {};
    }
}

public class MultiImplementation {
    static void takesD(D d) {}

    static void takesE(E e) {}

    public static void main(String[] args) {
        Z z = new Z();
        takesD(z);
        takesE(z.makE());
    }
}

总结内部类的功能

  • 内部类可以有多个实例,其中的每个实例都有自己的状态信息,独立鱼外围类对象的信息。
  • 一个外围类中可以有多个内部类,这些内部类可以通过不同的方式实现同一个接口。
  • 内部类对象的创建时机不会与外围类对象的创建捆绑在一起。
  • 内部类不存在可能引起混淆的“is-a”关系,它是独立的实体。

闭包和回调

        闭包是一个可调用的对象,它保留了来自它被创建时所在的作用域的信息。内部类就是面向对象的闭包,因为它不仅包含了外围类对象的每一条信息,而且自动持有着对整个外围类的引用

    有人认为Java应该拥有某种指针机制,以此来支持回调。但Java出于谨慎,没有向语言中引入指针。

||| 回调的概念:对象获得某种信息,在之后的某段时间,凭借信息调用回原始的对象。

        内部类为闭包通过了一个解决方案,这种方案比指针更加灵活和安全:

interface Incrementable {
    void increment();
}

// 简单地实现Incrementable接口
class Callee1 implements Incrementable {
    private int i = 0;

    @Override
    public void increment() {
        i++;
        System.out.println("Callee1类的方法increment(),i = " + i);
    }
}

class MyIncrement {
    public void increment() {
        System.out.println("这个increment()方法来自于其他的类(MyIncrement)");
    }

    static void f(MyIncrement mi) {
        mi.increment();
    }
}

// 由于MyIncrement已经实现了一个increment()方法
// 所以若需要通过其他方式实现increment()方法,就必须使用内部类
class Callee2 extends MyIncrement {
    private int i = 0;

    @Override
    public void increment() {
        super.increment();
        i++;
        System.out.println("Callee2类的方法increment(),i = " + i);
    }

    private class Closure implements Incrementable {
        @Override
        public void increment() {
            // 此处需要指定调用外围类的方法,否则会无限递归
            Callee2.this.increment();
        }
    }

    Incrementable getCallbackReference() {
        return new Closure();
    }
}

class Caller {
    private Incrementable callbackReference;

    Caller(Incrementable cbh) {
        callbackReference = cbh;
    }

    void go() {
        callbackReference.increment();
    }
}

public class Callbacks {
    public static void main(String[] args) {
        Callee1 c1 = new Callee1();
        Callee2 c2 = new Callee2();

        MyIncrement.f(c2);
        System.out.println();

        Caller caller1 = new Caller(c1);
        Caller caller2 = new Caller(c2.getCallbackReference());

        caller1.go();
        caller1.go();
        System.out.println();
        caller2.go();
        caller2.go();
    }
}

        程序执行的结果是:

        上述程序显示了在外围类中实现接口和在内部类中实现接口的区别。

        就代码而言,Callee1显然更加简单。Callee2继承自MyIncrement类,基类中已经存在一个increment()方法,但这个increment()Increment接口期望的不一样。而因为MyIncrement已经被Callee2继承,此时increment()无法再为满足Increment接口的需要而重写。这时就需要内部类提供单独的实现。

    Callee2与外部建立联系离不开Incrementable,这里体现了接口支持的接口与实现的完全分离。

        注意:Closure和Caller都实现了回调这一功能,它们都通过保存或使用一个安全的引用来限制这种回调的风险。

||| 回调的价值在于其的灵活性,它允许我们在运行时动态地决定调用哪些方法。


内部类和控制框架

        应用框架是为了解决某一特定类型的问题而设计的一个或一组类。通过应用框架提供的通用的解决方案,我们可以在重写方法时通过定制来解决特定的问题。这就是模板方法设计模式的一个例子。

    通过设计方案将变化的事物和不变的事物分离,此时模板方法就是不变的事物,可重写的方法则是变化的事物。

        控制框架是一种特殊类型的应用框架,主要用于满足对事件做出响应这样的需求。通过内部类,可以简化控制框架的创建和使用。

        例如:存在一个框架,其作用是当事件“就绪”时执行相应时间(“就绪”可以指代任何事物,下面的例子中“就绪”指代时间)。现在有一个用于描述控制事件的接口,是一个abstract类,其默认行为是基于时间来执行控制的,它有部分实现:

package controller;

import java.time.Instant;
import java.time.Duration;

public abstract class Event {
    private Instant evenTime;
    protected final Duration delayTime;

    public Event(long millisecondDelay) {
        delayTime = Duration.ofMillis(millisecondDelay);
        start();
    }

    public void start() {
        evenTime = Instant.now().plus(delayTime);
    }

    public boolean ready() {
        return Instant.now().isAfter(evenTime);
    }

    public abstract void action();
}

    上述代码中的action()方法,用来处理所控制的事物。与其有关的信息在继承时实现。

  • start()被时间为单独的方法,而没有直接实现在构造器中。这种做法允许我们在事件结束完毕后重启计时器,复用Event对象。
  • ready()用于控制action()方法的运行时机,可以在子类中进行重写,使Event可以通过时间之外的要素触发。

        下面编写用于管理和触发事件的真正的控制框架。

package controller;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 用于控制系统的可复用框架
public class Controller {
    // Event对象被保存在一个List<Event>类型的集合对象中(读作List of Event)
    private List<Event> eventList = new ArrayList<>();

    public void addEvent(Event c) {
        eventList.add(c); // add()用于将一个Event添加到List的末尾
    }

    public void run() {
        while (eventList.size() > 0) // size()用于得到列表中的实体数量
            for (Event e : new ArrayList<>(eventList))
                // 此处创建了一个副本,这样在选择列表中的元素时就不需要改动列表了
                if (e.ready()) {
                    System.out.println(e);
                    e.action();
                    eventList.remove(e); // 用于移除指定的Event
                }
    }
}

        这段代码设计的一个关键在于,我们不知道也不需要知道Event到底是用来做什么的,换句话说,这种设计“将变化的事物与保持不变的事物分离开来”。

        接下来就是内部类登场的时候了,内部类允许:

  1. 控制框架的整个实现是在一个单独的类中完成的,这封装了其实现的所有特点。而内部类用来表达解决问题所需的不同的action()
  2. 内部类简化了上述的这种需求,因为它可以轻松访问外围类的任何成员。

        下方出现的应用框架ManyController就继承自Controller

import controller.Controller;
import controller.Event;

public class ManyControlls extends Controller {
    // 控制灯
    private boolean light = false;

    public class LightOn extends Event {
        public LightOn(long delayTime) {
            super(delayTime);
        }

        @Override
        public void action() {
            // 此处处理硬件控制代码
            light = true;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "灯开了";
        }
    }

    public class LightOff extends Event {
        public LightOff(long delayTime) {
            super(delayTime);
        }

        @Override
        public void action() {
            light = false;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "灯关了";
        }
    }

    // 控制闹铃
    public class Bell extends Event {
        public Bell(long delayTime) {
            super(delayTime);
        }

        // action()的一个例子,向事件中插入一个新的相同事件
        @Override
        public void action() {
            addEvent(new Bell(delayTime.toMillis()));
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "闹铃响了";
        }
    }

    // 重启
    public class Restart extends Event {
        private Event[] eventList;

        public Restart(long delayTime, Event[] eventList) {
            super(delayTime);
            this.eventList = eventList;
            for (Event e : eventList)
                addEvent(e);
        }

        @Override
        public void action() {
            for (Event e : eventList) {
                e.start(); // 重新运行每个事件
                addEvent(e);
            }
            start(); // 重新运行该事件
            addEvent(this);
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "重启";
        }
    }

    public static class Terminate extends Event {
        public Terminate(long delayTime) {
            super(delayTime);
        }

        @Override
        public void action() {
            System.exit(0);
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "结束";
        }
    }
}

        上述框架中,light属于外围类ManyControlls,但内部类可以无需限定条件或是特殊权限,即可直接访问这些字段。

    内部类和多重继承很像BellRestart拥有Event的所有方法,而且看起来也有外围类ManyControlls的所有方法。

        接下来就需要配置系统了:创建一个ManyControlls对象,在加入不同的Event对象,这就是命令设计模式的一个例子,eventList中的每一个对象都被封装为对象的请求:

import controller.Event;

public class ManyController {
    public static void main(String[] args) {
        ManyControlls ms = new ManyControlls();

        // 也可以从文本文件中解析配置信息
        ms.addEvent(ms.new Bell(900));
        Event[] eventList = {
                ms.new LightOn(900),
                ms.new LightOff(900),
        };

        ms.addEvent(ms.new Restart(2000, eventList));
        ms.addEvent(new ManyControlls.Terminate(5000));
        ms.run();
    }
}

        程序执行的结果如下:

    若从文件中读取事件,而不是通过编码,会更加灵活。

继承内部类

        内部类的构造器需要依附于一个指向其包围类的对象的引用,这使得继承内部类变得更加复杂了。因为外部类的引用必须初始化,但子类中不存在默认的对象允许内部类进行依附。所以需要使用特殊的语法指出这种关联:

class WithInner {
    class Inner {
    }
}

public class InheritInner extends WithInner.Inner {
    // InheritInner() {} // 无法使用这种方式进行初始化,编译器认为没有可以依附的复习
    InheritInner(WithInner wi) {
        wi.super(); // 提供一个必须的引用
    }

    public static void main(String[] args) {
        WithInner wi = new WithInner();
        InheritInner ii = new InheritInner(wi);
    }
}

        在这里,InheritInner类继承了一个内部类。对这个子类而言,默认构造器是行不通的。而如果只传递一个外围类的参数WithInner wi,也还是不够。必须在构造器中使用如下的语法:

外围类的引用.super(); // 提供必须的引用

内部类的重写(并不能)

        已知,若一个类继承了一个基类,这个类就应该可以重写基类中的方法。那么若继承了一个包含内部类的外围类,我们是否可以“重写”整个内部类了

    不过,把内部类当作外围类中的其他方法一样进行重写,并没有什么实际意义。

// 内部类不能像方法一样进行重写

class Egg {
    private Yolk y;

    protected class Yolk {
        public Yolk() {
            System.out.println("Egg.Yolk()");
        }
    }

    Egg() {
        System.out.println("New Egg()");
        y = new Yolk();
    }
}

public class BigEgg extends Egg {
    public class Yolk {
        public Yolk() {
            System.out.println("BigEgg.Yolk()");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new BigEgg();
    }
}

        程序执行的结果是:

        虽然上述代码的main()函数创建的是一个BigEgg的引用,但是实际输出的Yolk()方法确实属于基类Egg的。

        从中可以得出一个结论:当继承外围类时,内部类不会有任何额外的特殊之处(与其他外围类的方法相比)内部类是完全独立的实体,有属于自己的命名空间

        不过可以显式地继承一个内部类:

class Egg2 {
    protected class Yolk {
        public Yolk() {
            System.out.println("Egg2.Yolk() 构造器");
        }

        public void f() {
            System.out.println("Egg2.Yolk.f() 方法");
        }
    }

    private Yolk y = new Yolk();

    Egg2() {
        System.out.println("Egg2() 构造器");
    }

    public void insertYolk(Yolk yy) {
        y = yy;
    }

    public void g() {
        y.f();
    }
}

public class BigEgg2 extends Egg2 {
    public class Yolk extends Egg2.Yolk {
        public Yolk() {
            System.out.println("BigEgg2.Yolk 构造器");
        }

        @Override
        public void f() {
            System.out.println("BigEgg2.Yolk.f() 方法");
        }
    }

    public BigEgg2() {
        insertYolk(new Yolk());
    }

    public static void main(String[] args) {
        Egg2 e2 = new BigEgg2();
        e2.g();
    }
}

        程序执行的结果如下:

        insertYolk()方法允许BigEgg2将其的Yolk对象向上转型为Egg2中的y引用。所以g()调用的y.f()f()的重写版本。另外,对Egg2.Yolk()的第二次调用,是BiggEgg2.Yolk调用基类构造器时触发的。

局部内部类

        局部内部类不是外围类的组成部分,因此不能对它使用访问权限修饰符。但它可以访问当前代码块中的常量,以及外围类的所有成员。

        通过一个例子比较局部内部类和匿名内部类的区别:

interface Counter {
    int next();
}

public class LocalInnerClass {
    private int count = 0;

    Counter getCounter1(final String name) {
        // 这是一个局部内部类:
        class LocalCounter implements Counter {
            LocalCounter() {
                // 局部内部类可以有一个构造器
                System.out.println("LocalCounter()");
            }

            @Override
            public int next() {
                System.out.print(name); // 可以访问局部的final变量
                return count++;
            }
        }

        return new LocalCounter();
    }

    // 这是有同样功能的一个匿名内部类:
    Counter getCounter2(final String name) {
        return new Counter() {
            // 匿名内部类没有显式的构造器
            // 只有实例初始化
            {
                System.out.println("Counter()");
            }

            @Override
            public int next() {
                System.out.print(name); // 也可以访问局部的final变量
                return count++;
            }
        };
    }

    public static void main(String[] args) {
        LocalInnerClass lic = new LocalInnerClass();
        Counter c1 = lic.getCounter1("局部内部类"),
                c2 = lic.getCounter2("匿名内部类");

        System.out.println();
        for (int i = 0; i < 5; i++)
            System.out.println(c1.next());

        System.out.println();
        for (int i = 0; i < 5; i++)
            System.out.println(c2.next());
    }
}

        程序执行的结果是:

        上述的局部内部类和匿名内部类有相同的行为和功能。二者有这样的一些区别:

局部内部类匿名内部类
名字无法在方法外使用。是匿名的。
允许构造器的定义,及其的重载。只能进行实例初始化。
允许我们创建多个对象。通常用于返回该类的一个实例。

内部类标识符

        在加载时,每个类文件都会产生一个叫做Class对象的元类(meta-class)。内部类当然也会生成.class文件,并且包含其Class对象所需的信息。这种文件/类的命名遵循一个公式:外围类的名字 + $ + 内部类的名字。例如:

        若内部类是匿名的,编译器会使用数字作为内部标识符。若内部类嵌套在其他内部类之内,它们的名字会被附加到其外围标识符和$之后。

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当我们通过「关于本机」>「存储空间」查看硬盘的空间占用情况时。系统会将存储空间根据不同文件类别所占的空间大小显示在条状图上&#xff0c;大部分类型看文字都比较好理解&#xff0c;但对于“其他”这一类很多小伙伴都感觉很困惑&#xff0c;会产生一些问题如&#xff1…

Mac FoneLab for Mac:轻松恢复iOS数据,专业工具助力生活

如果你曾经不小心删除了重要的iOS数据&#xff0c;或者因为各种原因丢失了这些数据&#xff0c;那么你一定知道这种痛苦。现在&#xff0c;有一个名为Mac FoneLab的Mac应用程序&#xff0c;它专门设计用于恢复iOS数据&#xff0c;这可能是你的救星。 Mac FoneLab for Mac是一种…

MySQL数据库详解 二:数据库的高级语言和操作

文章目录 1. 克隆表 ---- 将数据表的数据记录生成到新的表中1.1 方式一&#xff1a;先创建新表&#xff0c;再导入数据1.2方式二&#xff1a;创建的时候同时导入 2. 清空表 ---- 删除表内的所有数据2.1 delete删除2.2 truncate删除&#xff08;重新记录&#xff09;2.3 创建临时…

基于Java+SpringBoot+Vue的大学生线上心理咨询系统(可随意更改项目主题如医院预约、店铺预约、专家挂号、在线咨询等)

大学生线上心理咨询室系统 一、前言二、我的优势2.1 自己的网站2.2 自己的小程序&#xff08;小蔡coding&#xff09;2.3 有保障的售后2.4 福利 三、开发环境与技术3.1 MySQL数据库3.2 Vue前端技术3.3 Spring Boot框架3.4 微信小程序 四、功能设计4.1 主要功能描述 五、系统实现…

确认过眼神,你就是我心中的【理想型】API!

API作为开发者友好的Friend凭借信息直达、灵活便捷、简单高效的特点&#xff0c;成为了商户绝佳的“资源连接利器”&#xff0c;也是跨境支付过程的“基石堡垒”&#xff0c;通过以上全面的释义&#xff0c;你清晰了解API的作用了吗&#xff1f; 但API与全球电子商户的相遇过程…

《ADS2011射频电路设计与仿真实例》第一章—第六章用ads2017跟做的不同操作

我用的是ads2017&#xff0c;可能是因为版本原因&#xff0c;有些操作和书上的不一样 1.P69 Smith chart utility中&#xff0c;若要调节各曲线圆系的线条颜色&#xff0c;书上写的“执行菜单命令【circles】→【colors】”应该是【view】→【colors】 2.P83 要用微带线&…

Pycharm 2023 年下载、安装教程,好用的插件,附详细图文

文章目录 一、pycharm安装教程二、常用插件推荐安装方法插件介绍1、Material Theme UI Lite2、Chinese (Simplified) Language Pack / 中文语言包3、Statistic4、Json Parser5、Tabnine&#xff08;强烈推荐&#xff09;6、Rainbow Brackets&#xff08;推荐&#xff09;7、Ind…

友善Nona Pi开发板ubuntu22.04系统用Python3.8.17的pip安装PyQt5.15.2时报错“Q_PID”这个宏未定义的一种解决办法

安装命令&#xff1a; pip install PyQt55.15.2 --config-settings --confirm-license --verbose -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ 遇到出错&#xff1a; 如图&#xff1a; 分析具体错误内容&#xff1a; These bindings will be built: Qt, QtCore, QtNetwo…

Draw.io for Mac:强大流程图绘制工具,让你的想法迅速可视化

对于需要经常处理复杂概念和流程的专业人士和爱好者来说&#xff0c;一个优秀的图形设计工具是必不可少的。今天&#xff0c;我们将为您介绍一款流程图绘制神器——Draw.io for Mac。这款应用具备易于使用的界面和强大的功能&#xff0c;可以帮助您快速创建各种精美的流程图。 …