C++之shared_ptr、unique_ptr、make_shared、make_unique的区别(一百九十七)

news2024/11/22 11:34:13

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1.前言

本篇目的:C++之shared_ptr、unique_ptr、make_shared、make_unique的用法区别

1.shared_ptr、unique_ptr、make_shared、make_unique用法

    1. shared_ptr 是共享所有权的智能指针,可以多个shared_ptr指向同一个对象。对象会在所有 shared_ptr 都被销毁后自动释放。
    1. unique_ptr 是独占所有权的智能指针,一个对象只能由一个 unique_ptr 指向。当 unique_ptr 被销毁或者重置时,对象会被自动释放。
    1. make_shared 是用于创建 shared_ptr 的工厂函数,可以一次性分配内存并创建对象。相比直接使用 shared_ptr 构造函数,make_shared 能够更高效地分配内存并消除额外的内存分配开销。
    1. make_unique 是用于创建 unique_ptr 的工厂函数,可以一次性分配内存并创建对象。

2.shared_ptr、unique_ptr、make_shared、make_unique之间的区别

    1. 所有权:shared_ptr 允许多个指针共享对同一对象的所有权,而 unique_ptr 则是独占所有权,一个对象只能由一个 unique_ptr 指向。
    1. 内存管理:shared_ptr 使用引用计数来管理内存,而 unique_ptr 则使用独占式拥有方式来管理内存。
    1. 创建方式:shared_ptrunique_ptr 都可以直接使用构造函数来创建对象,而 make_sharedmake_unique 是工厂函数,用于一次性分配内存和创建对象。
    1. 平台兼容性:make_shared 在 C++11 中引入,而 make_unique 在 C++14 中引入。所以在使用旧版本的编译器时,可能无法使用这两个工厂函数。

2.实例

<1>.shared_ptr实例

#include <memory>
   #include <iostream>

   class MyClass {
   public:
       MyClass() {
           std::cout << "MyClass object created!" << std::endl;
       }

       ~MyClass() {
           std::cout << "MyClass object destroyed!" << std::endl;
       }
   };

   int main() {
       std::shared_ptr<MyClass> sharedPtr1 = std::make_shared<MyClass>();
       std::shared_ptr<MyClass> sharedPtr2 = sharedPtr1;

       return 0;
   }

<2>.unique_ptr实例

 #include <memory>
   #include <iostream>

   class MyClass {
   public:
       MyClass() {
           std::cout << "MyClass object created!" << std::endl;
       }

       ~MyClass() {
           std::cout << "MyClass object destroyed!" << std::endl;
       }
   };

   int main() {
       std::unique_ptr<MyClass> uniquePtr = std::make_unique<MyClass>();

       return 0;
   }

<3>.make_shared实例

 #include <memory>
   #include <iostream>

   class MyClass {
   public:
       MyClass() {
           std::cout << "MyClass object created!" << std::endl;
       }

       ~MyClass() {
           std::cout << "MyClass object destroyed!" << std::endl;
       }
   };

   int main() {
       std::shared_ptr<MyClass> sharedPtr = std::make_shared<MyClass>();

       return 0;
   }

<4>.make_unique实例

 #include <memory>
   #include <iostream>

   class MyClass {
   public:
       MyClass() {
           std::cout << "MyClass object created!" << std::endl;
       }

       ~MyClass() {
           std::cout << "MyClass object destroyed!" << std::endl;
       }
   };

   int main() {
       std::unique_ptr<MyClass> uniquePtr = std::make_unique<MyClass>();

       return 0;
   }

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